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CBまとめ

4-4-2システムにおけるセンターバック(左)の役割

これを意識してチームの一員になりきろう!
【COM監督】カーソル固定2【プレイヤー視点】の83氏
■味方がボール保持時
A:基本
COMは基本的に最終ラインでボール回し→サイドの選手へパス→攻撃のパターンが多い
そのため、相方のCBがボールを持っているときは、そいつより下がっておく(5〜10M)
そうすれば、敵FWが相方CBからボールを奪ったとき対処できるし、自分が相方CBからパスを貰うときにFWにカットされにくくなる
   ●
     ●カット
○    ↓    ○
   ☆ ← ◎パス!
コレは奪われやすいので
   ●
     ●カットデキナス
○    ↓    ○
  オk  _/◎パス!
   ☆/
コレならおk
○:味方
●:敵
◎:ボール持ち
☆:自分

B:SBがボールを持っているとき
左SBがボールを持っているときは、少し下がって左SBに近づく
右SBがボールを持っているときはCBのときと同じ
   カット●
パス!◎ ↓    ●  ○
   \_☆ア!  ○
ではなく
     ●カットデキナス
パス!◎ /    ●  ○
   ↓     ○
   ☆オk
こんな感じ

C:MF・FWがボールを持っている場合
基本的には相方のCBにあわせるようにしましょう
が、前の選手が攻めあぐねている場合、
ボランチのいる位置より前まで上がっていったりしてもおもしろい
R2でパスを要求しながらあがっていって、シュートを打ったりするとタノシス
注意点はシュートで終わること
ふかすんじゃね?って位の強さでおk
(ゴールキックの間に自陣に戻れる時間ができる)
敵にボールを取られないようにする
(2、3度プレスから奪われてしまいえらい目にあったことが)

時々35M弾が決まったりする

デ ィ フ ェ ン ス の 時 間 で す よ

A:味方のディフェンスラインが整っているとき

自分の近くにいる選手をマークしましょう。
しかも、ただつくだけでなくパスカットできるような位置取りをしましょう
  ○◎←奪い合い中

   
  ●   
  ☆
こうではなく
  ○◎←奪い合い中

  ☆   
  ●   

こうね
「スルーが出たらドウスンノ?」と思うでしょうが、 だいたいはオフサイドになるはず
また、フライスルー以外はカットできます
プレイヤー視点では、フライスルーは脅威です・・・

B:カウンターをくらっているとき
ディフェンスの力のみせどころです。

R1で敵に近づくとあっさりかわされるので、
敵に合わせて間合いを取りながら下がっていきましょう。
ここで自キャラはなるべくゴールが背中に来るようにすること。
そうすると敵COMはサイドに流れるのでクリアしやすくなるし、
味方が戻ってくるまでの時間稼ぎにもなります

C:CK・FKのとき
かなり運の要素が強くなりますよ
CKはニアポスト付近にいて、
背中に敵を背負う格好にすればほぼクリアできます。
FKは25M以上だとシュートではなくクロスになるので、
自分の正面にいる敵をマークしましょう

D:細かいこと
センタリングを上げられたら、
味方が付いていない選手をマークしましょう。
走って飛び込んでくる選手などはフリーになっている事が多いので要注意
ボールを奪えたら、
R1+○でクリアしましょう
アーリ−クロスって奴です。味方FWにダイレクトでパスできます
大チャンスになることも多々。
無駄に近い味方にパスすると
味方ぬるドリ開始
↓
相手FWがカット
↓
orz
になりやすいので注意
フライスルー
通常視点ではなんでもないけど、
プレイヤー視点では鬼パスです
カットするコツは、スルーに反応した敵FWについていき、
ヘッドできそうな所まで下がって頭でクリアするか、
最悪倒してファールで止めてしまいましょう。
普通はイエロー1枚ですむ・・・はず
ただディフェンスは1人の力(とプレイヤーの技術)だけではどうにも
ならないことが多いので、早いうちから良い選手を補強することを勧める
Last modified:2006/07/11 09:28:39
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