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ナーガ・キンナラ

ナーガ・キンナラ

  1. contents
      • (ファイター系)キンナラ・ナーガの特徴
前半|楽
中盤|PT必須?
後半|謎(安定?)

-戦闘(剣、斧、槍) --肉弾戦専門。物理攻撃のみだったら、ヒール無しでも長時間受け続ける事が可能。 --物理的な状態異常に耐性有り。毒入りの料理をガツガツ喰っても大丈夫、って想像して。 --回避力はほとんど無いが、実は脚が速い。ナチュラルな移動速度はヤクサ系よりも速いので、ルアー役に最適。 --ソロでは、敵の群れの真ん中に突っ込んで大暴れが基本戦術。頭の悪い敵モンスター相手なら、八方囲まれても全員ぶちのめせる。 --PTではタンカーに徹するのがセオリー。基本的に攻撃力も有るので、壁になりながら殴るのも有り。 --魔法攻撃に滅法弱し。 -+α --即席PTでもとても感謝される。 -in PvP --ディーバ・ガルーダにカモにされるので、こいつらとは戦う時はしっかりと頭を使う事。 --物理攻撃しか使ってこない相手になら、相手の腕にもよるけれど、ほぼ優位に闘う事が可能。 -現行スレ・ナーガ・キンナラ総合スレッド PART3&br; http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19233/1109208136/l50

      • 育成方

~必ずしもこの通りに育てなくても構いません。余裕があればマゾステやネタステで行くのも一つの楽しみ方です。~

-筋力1.5 技力2 体力1 精神0.5 ぐらいの割合で振るとバランス型(韓はこれが多い)~ -他に --筋力2 技2 体力1 精神0 で補正にまかせた育て方や --筋力3 技1 体力1 精神0 といった盾専用の育て方も --技2、体力3という壁重視の育て方もあるが、序盤は非常にマゾい

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      • スキルツリー

-ナガ/キン スキルシュミレータ>http://sklsim.nobody.jp/nag_kim.html? -金剛 スキルシュミレータ (暫定版)>http://sklsim.nobody.jp/nag_kim2_1.html? -仁王 スキルシュミレータ (暫定版)>http://sklsim.nobody.jp/nag_kim2_2.html?

  1. br
      • 攻撃

&aname(kahaturo); |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |>|>|加力発炉&br;(物理攻撃力が上昇。パッシブ。PC本人。)|h |スキルLv|効果|必要条件| |Lv1|攻撃力5-5増加|Lv1| |Lv2|攻撃力10-10増加|Lv3| |Lv3|攻撃力15-15増加|Lv5| |Lv4|攻撃力20-20増加|Lv7| |Lv5|攻撃力25-25増加|Lv9| |Lv6|攻撃力30-30増加|Lv11| |Lv7|攻撃力35-35増加|Lv13| |Lv8|攻撃力40-40増加|Lv15| |Lv9|攻撃力45-45増加|Lv17| |Lv10|攻撃力50-50増加|Lv19|

&aname(seitenngeki); |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |>|>|>|星天撃&br;急所攻撃を見舞う(25%の確率で20%増加)&br;(加力発炉1必要)|h |スキルLv|効果|消費TP|必要条件| |Lv1|攻撃力 25%- 25%増加:攻撃力 20- 20増加|6|Lv10| |Lv2|攻撃力 50%- 50%増加:攻撃力 40- 40増加|12|Lv15| |Lv3|攻撃力 75%- 75%増加:攻撃力 60- 60増加|19|Lv20| |Lv4|攻撃力100%-100%増加:攻撃力 80- 80増加|25|Lv25| |Lv5|攻撃力125%-125%増加:攻撃力100-100増加|32|Lv30| |Lv6|攻撃力150%-150%増加:攻撃力120-120増加|38|Lv35| |Lv7|攻撃力175%-175%増加:攻撃力140-140増加|45|Lv40| |Lv8|攻撃力200%-200%増加:攻撃力160-160増加|51|Lv45| |Lv9|攻撃力225%-225%増加:攻撃力180-180増加|57|Lv50| |Lv10|攻撃力250%-250%増加:攻撃力200-200増加|68(?)|Lv55|

&aname(niougeki); |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |>|>|>|仁王撃&br;強烈な打撃で攻撃対象を吹き飛ばす(突き飛ばし)&br;(星天撃1必要)|h |スキルLv|効果|消費TP|必要条件| |Lv1|攻撃力10%-10%増加:攻撃力30-30増加|5|要Lv20| |Lv2|攻撃力20%-20%増加:攻撃力40-40増加|12|要Lv25| |Lv3|攻撃力30%-30%増加:攻撃力50-50増加|19|要Lv30| |Lv4|攻撃力40%-40%増加:攻撃力60-60増加|26|要Lv35| |Lv5|攻撃力50%-50%増加:攻撃力70-80増加|33|要Lv40|

&aname(bisyageki); |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |>|>|>|毘沙門撃&br;絶対に命中する攻撃を見舞う&br;(仁王撃1必要)|h |スキルLv|効果|消費TP|必要条件| |Lv1|攻撃力 20%- 20%増加|8|Lv30| |Lv2|攻撃力 40%- 40%増加|14|Lv33| |Lv3|攻撃力 60%- 60%増加|20|Lv36| |Lv4|攻撃力 80%- 80%増加|26|Lv39| |Lv5|攻撃力 100%- 100%増加|32|Lv42| |Lv6|攻撃力 120%- 120%増加|38|Lv45| |Lv7|攻撃力 140%- 140%増加|44|Lv48| |Lv8|攻撃力 160%- 160%増加|50|Lv51| |Lv9|攻撃力 180%- 180%増加|56|Lv54| |Lv10|攻撃力 200%- 200%増加|62|Lv57|

&aname(sentotugeki); |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |>|>|>|刺突撃&br;貫通する攻撃を行う(防御力を無視した攻撃力40%)&br;(仁王撃1必要)|h |スキルLv|効果|消費TP|必要条件| |Lv1|攻撃力 10%- 10%増加:攻撃力 15- 15増加|8|Lv30| |Lv2|攻撃力 20%- 20%増加:攻撃力 30- 30増加|13|Lv33| |Lv3|攻撃力 30%- 30%増加:攻撃力 45- 45増加|18|Lv36| |Lv4|攻撃力 40%- 40%増加:攻撃力 60- 60増加|23|Lv39| |Lv5|攻撃力 50%- 50%増加:攻撃力 75- 75増加|28|Lv42| |Lv6|攻撃力 60%- 60%増加:攻撃力 90- 90増加|33|Lv45| |Lv7|攻撃力 70%- 70%増加:攻撃力 105- 105増加|38|Lv48| |Lv8|攻撃力 80%- 80%増加:攻撃力 120- 120増加|43|Lv51| |Lv9|攻撃力 90%- 90%増加:攻撃力 135- 135増加|48|Lv54| |Lv10|攻撃力 100%- 100%増加:攻撃力 150- 150増加|53|Lv57|

&aname(sakebizinn); |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |>|>|>|咆吼陣&br;咆吼で周囲の攻撃対象を威嚇(金縛り)&br;(毘沙門撃1必要)|h |スキルLv|持続時間|消費TP|必要条件| |Lv1|3|40|Lv40| |Lv2|4|45|Lv44| |Lv3|5|50|Lv48| |Lv4|6|55|Lv52| |Lv5|7|60|Lv56|

&aname(konngou); |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |>|>|>|金剛撃&br;攻撃対象を気絶させる(気絶:持続時間3)&br;(毘沙門撃1必要)|h |スキルLv|効果|消費TP|必要条件| |Lv1|攻撃力40-40増加|8|Lv40| |Lv2|攻撃力60-60増加|24|Lv44| |Lv3|攻撃力80-80増加|40|Lv48| |Lv4|攻撃力100-100増加|56|Lv52| |Lv5|攻撃力120-120増加|72|Lv56|

&aname(gunnsinn); |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |>|>|>|軍神&br;周囲の攻撃対象全てに打撃を与える(気絶:持続時間3)&br;(毘沙門撃1必要)|h |スキルLv|効果|消費TP|必要条件| |Lv1|攻撃力30%- 30%増加|15|Lv40| |Lv2|攻撃力40%- 40%増加|30|Lv42| |Lv3|攻撃力50%- 50%増加|45|Lv44| |Lv4|攻撃力60%- 60%増加|60|Lv46| |Lv5|攻撃力70%- 70%増加|75|Lv48|

&aname(bisyakou); |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |>|>|毘沙門功&br;命中率が上昇。パッシブ。PC本人。|h |スキルLv|効果|必要条件| |Lv1|攻撃成功率4増加|Lv1| |Lv2|攻撃成功率8増加|Lv3| |Lv3|攻撃成功率12増加|Lv5| |Lv4|攻撃成功率16増加|Lv7| |Lv5|攻撃成功率20増加|Lv9| |Lv6|攻撃成功率24増加|Lv12| |Lv7|攻撃成功率28増加|Lv14| |Lv8|攻撃成功率32増加|Lv16| |Lv9|攻撃成功率36増加|Lv18| |Lv10|攻撃成功率40増加|Lv20|

&aname(syuurenn); |CENTER:|CENTER:|CENTER:|BGCOLOR(white):|CENTER:|CENTER:|CENTER:|BGCOLOR(white):|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |>|>|斧修練&br;斧攻撃力上昇。パッシブ。PC本人。||>|>|剣修練&br;剣攻撃力上昇。パッシブ。PC本人。||>|>|槍修練&br;槍攻撃力上昇。パッシブ。PC本人。|h |スキルLv|攻撃力増加|条件||スキルLv|攻撃力増加|条件||スキルLv|攻撃力増加|条件| |Lv1|斧ATK+2|Lv1|~|Lv1|剣ATK+2|Lv1|~|Lv1|槍ATK+2?|Lv11| |Lv2|斧ATK+4|Lv2|~|Lv2|剣ATK+4|Lv2|~|Lv2|槍ATK+4?|Lv12| |Lv3|斧ATK+6|Lv3|~|Lv3|剣ATK+6|Lv3|~|Lv3|槍ATK+6?|Lv13| |Lv4|斧ATK+8|Lv4|~|Lv4|剣ATK+8|Lv4|~|Lv4|槍ATK+8?|Lv14| |Lv5|斧ATK+10|Lv5|~|Lv5|剣ATK+10|Lv5|~|Lv5|槍ATK+10?|Lv15| |Lv6|斧ATK+12|Lv6|~|Lv6|剣ATK+12|Lv6|~|Lv6|槍ATK+12?|Lv16| |Lv7|斧ATK+14|Lv7|~|Lv7|剣ATK+14|Lv7|~|Lv7|槍ATK+14?|Lv17| |Lv8|斧ATK+16|Lv8|~|Lv8|剣ATK+16|Lv8|~|Lv8|槍ATK+16?|Lv18| |Lv9|斧ATK+18|Lv9|~|Lv9|剣ATK+18|Lv9|~|Lv9|槍ATK+18?|Lv19| |Lv10|斧ATK+20|Lv10|~|Lv10|剣ATK+20|Lv10|~|Lv10|槍ATK+20?|Lv20|

&aname(senpugeki); |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |>|>|>|旋風撃&br;攻撃対象に強烈な2連撃を見舞う&br;(2次昇位 仁王専用 毘沙門撃1必要)|h |スキルLv|効果|消費TP|必要条件| |Lv1|20%の確率で20%攻撃力増加|38|Lv45| |Lv2|20%の確率で20%攻撃力増加|44|Lv53|

&aname(gyoutenngeki); |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |>|>|>|仰天撃&br;攻撃対象に強烈な1撃を見舞う.星天撃使用後には追加ダメージを与える&br;(2次昇位 金剛専用 星天撃5必要)|h |スキルLv|効果|消費TP|必要条件| |Lv1|30%の確立で攻撃力30%増加|37|Lv45| |Lv2|30%の確立で攻撃力30%増加|44|Lv53|

      • 防御

-護身発炉…物理防御力が上昇:パッシブ(上限:Lv10) --スキルLv1毎に防御力+20:必要Lv1〜(+2)〜19 -心眼発炉…回避率が上昇:パッシブ(上限:Lv10) --スキルLv1毎に回避力+4

-火天功…受けたダメージの一定量を反射(2次昇位後、仁王ではパッシブ) --Lv1:反射率16%:持続時間10:消費TP13:要Lv30 --Lv2:反射率22%:持続時間20:消費TP21:要Lv36 --Lv3:反射率28%:持続時間30:消費TP29:要Lv42 --Lv4:反射率34%:持続時間40:消費TP36:要Lv48 --Lv5:反射率40%:持続時間50:消費TP43:要Lv54

-水天功…受けたダメージの一定量を吸収(2次昇位後、仁王ではパッシブ) --Lv1:ダメージ吸収5%:持続時間25:消費TP40:要Lv40 --Lv2:ダメージ吸収10%:持続時間45:消費TP50:要Lv45 --Lv3:ダメージ吸収15%:持続時間65:消費TP60:要Lv50 --Lv4:ダメージ吸収20%:持続時間85:消費TP70:要Lv55 --Lv5:ダメージ吸収25%:持続時間105:消費TP80:要Lv60

-神亀功(2次昇位 仁王専用)…装備している防具の防御力を上昇させる:パッシブ --Lv1:防御力5%増加:防御力200増加:要Lv45:要Lv5心眼発炉 --Lv2:防御力10%増加:防御力200増加:要Lv52:要Lv5心眼発炉 --Lv3:防御力15%増加:防御力200増加:要Lv59:要Lv5心眼発炉

-不動法(2次昇位 仁王専用)…防御力を上昇させる。反対に攻撃力が減少する。 --Lv1:移動速度 5減少:攻撃速度 2000減少:ダメージ吸収25%:消費TP50:要Lv47:要Lv1神亀功 --Lv2:移動速度 4減少:攻撃速度 1500減少:ダメージ吸収25%:消費TP50:要Lv55:要Lv1神亀功 --Lv3:移動速度 3減少:攻撃速度 1200減少:ダメージ吸収25%:消費TP50:要Lv??

      • 支援

-四神発炉…魔法抵抗力が上昇:パッシブ(上限:Lv10) --Lv1毎に炎・雷・冷抵抗力が+2される

-熱血…HP回復量が上昇:パッシブ(上限:Lv5) --Lv1:基本HP回復量10%増加:HP回復量20増加:要Lv10 --Lv2:基本HP回復量20%増加:HP回復量40増加:要Lv15 --Lv3:基本HP回復量30%増加:HP回復量60増加:要Lv20 --Lv4:基本HP回復量40%増加:HP回復量80増加:要Lv25 --Lv5:基本HP回復量50%増加:HP回復量100増加:要Lv30

-転徳功…一定量のHPをTPに転換(上限:Lv5) --Lv1:TP60回復:HP60消費:要Lv20 --Lv2:TP120回復:HP120消費:要Lv25 --Lv3:TP180回復:HP180消費:要Lv30 --Lv4:TP240回復:HP240消費:要Lv35 --Lv5:TP300回復:HP300消費:要Lv40

-転血功…一定量のTPをHPに転換(上限:Lv5) --Lv1:HP60回復:TP60消費:要Lv30 --Lv2:HP120回復:TP120消費:要Lv35 --Lv3:HP180回復:TP180消費:要Lv40 --Lv4:HP240回復:TP240消費:要Lv45 --Lv5:HP300回復:TP300消費:要Lv50

-挑発…魔物を挑発 --Lv1:挑発(持続時間8):消費TP8:要Lv20 --Lv2:挑発(持続時間8):消費TP12:要Lv26

-挑発陣…周囲の魔物を挑発(挑発1必要) --Lv1:挑発(持続時間8):消費TP12:要Lv30 --Lv2:挑発(持続時間8):消費TP16:要Lv36

-咆哮…魔物を威嚇し逃亡させる(挑発陣1必要) --Lv1:恐怖:移動速度1減少(持続時間7):消費TP12:要Lv40 --Lv2:恐怖:移動速度1減少(持続時間9):消費TP17:要Lv44

      • 二次職

-仁王(防御特化)

--旋風撃 対象に強烈な二連撃を見舞う 毘沙門撃レベル3必要 --神亀功 装備している防具の防御力を上昇させる 心眼発炉レベル5必要 パッシブ 防御力〜%増加、防御力200増加 --不動法 防御力を上昇させる。反対に攻撃力が減少する 神亀功レベル1必要 移動速度減少、攻撃速度減少、ダメージ吸収〜% --麒麟法 仲間の身代わりとなって、受けたダメージの一部を引き受ける 水天功レベル3必要

-金剛(攻撃特化)

--クリティカル攻撃 児毎にカス連係期(追加ダメージ) --両手武器攻撃力増加 --一定時間物理攻撃力増加 他の物理攻撃増加スキルと重複使用

Last modified:2005/04/09 12:55:02
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