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madden2005 - Q&A Diff

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Q,守備のフォーメーションは何を選んだらいいですか

A,取り合えず、フォーメーションを選ぶ所の上に、WRが何人とかが
出ていますので、WRの人数とCBの人数を合わせましょう

フォーメーションが決まったら
ブリッツ(ライン以外の選手がQBにプレッシャーをかける)
プレッシャーをかければサック、ファンブル、相手QBにパスを急がせたりなど、ターンノーバー出来る可能性が上がります
但しライン以外の選手がパスプレッシャーをかけるわけですから
誰かがフリーになってしまう可能性もあります

その後ゾーンにするか、マンツーにするかを決めます
守る範囲などが書いてあるのがゾーン
何も書いてない、赤い線で守備の選手と攻撃の選手が結んであるのがマンツー

・ゾーンのメリット
守る範囲が決まっているので相手の作戦に上手くはまった時
パスインターセプト、カット率が物凄い高い

・ゾーンのデメリット
よっぽど上手くはまらない限りどこかしら必ず穴が出来てしまう事
ブリッツがなかなか無い(かな?)
攻撃のフォーメーションに合わない事がある(左サイドにWR3人など)

・マンツーのメリット
相手がどんなフォーメーションでも対処できる
ブリッツが沢山ある

・マンツーのデメリット
1対1なので、CBの能力が高くないとインターセプトは難しい
対応するCBの能力が低いとパスがガンガン通ってしまう

自分は相手がパスで来る(3rd&10など)と思ったらCBが多いフォーメーションのゾーン

相手がランで来る(3rd&2など)と思ったらCB2人のフォーメーションにして
△→を押します


Q,ランが上手く出来ません

A,ランは1プレイで5ヤード進めば良い方だから
そんなロングゲインはしません、とりあえずこれは覚えといて下さい
まずRBの特性を見ます。

スピードで振り切るのか力でなぎ倒しながら進むのか、STRが75以上だったら後者でしょうか。
スピード派はR1、L1を壁に当たったらどっちかを使う、又はスピンなど
ちょっと難しいかも・・・。スピード派は外に走るプレイ(オフタックルなど)
がロングゲインしやすいかな?もう一度抜け出たらロングゲイン間違い無しです。
パワー派は人がいない時はダッシュ、人が来たら△を押しながら突っ込みます。内でも外でも走れるかな?でもパワー派はロングゲインしにくいです。足遅いからセーフティなどに追いつかれるので・・・。
でも前に倒れるからロスする事も少ないと思います。

あとは、プレイメーカーって言って、ランの作戦の時右スティックを倒すとその方向に
走れます。これをあまり人のいない方に倒す事によってゲインを増やす事が出来ます。