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Wiki BBS

武遊♪ のノートのページです。


あらためて - 牛座衛門 (2007-06-14 (木) 21:59:27)

商団「つぼみ♪」んも牛座衛門です^^ 大商(劉純)のリア都合により、私のサブキャラ「牛さん♪」が新しい大商になりました。

これからも団員共々よろしくお願いしますm(._.)m

  • 2007-06-14 (木) 22:00:58 牛 : あっ( ̄ω ̄;)  いきなり文の頭で、噛んでしまった・・・・^^;スマソ
  • 2007-06-15 (金) 18:25:42 毘◆金紗 : 第四代目大商牛さん♪の誕生ですね。おめでとうございます&がんばれギュウさん。。んも〜〜ってそのまんま、鳴き声っしょ^^
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クソ敏史をリアルでも始末しろ - シネ☆敏史 (2007-04-01 (日) 21:20:33)

オーめーの商団のクソ敏史で散々迷惑したんだよ 損害賠償はどうなんだ? カネで解決するか?どうなんだよ? 大商の更正させますって言葉はうそだったんだな 他の掲示板でも晒すから覚悟しとけよ (comment plugin is disabled).

お疲れ様 - 村の明芳 (2007-02-09 (金) 15:22:23)

昨夜はお疲れ様でした。がんばってね。 あらん、メンバーズリストこのWIKIじゃないのかしら? 失礼しました。

  • 2007-02-10 (土) 12:03:53 Foken : メンバーズリストは、団チャで、もし、まだ、団員でない場合はお知り合いの武遊♪団員までご連絡下さい。お願いします。
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迷惑行為について - ☆まり♪ (2007-01-04 (木) 03:07:20)

貴団の所属のimome氏がチャウチウでど真ん中で連続狩りをされています。自働戦闘かは不明ですが、他の人が周りの状況に合わせて狩りをしている所、1人で好き勝手にやっています。 ご指導宜しくお願いします。

  • 2007-01-04 (木) 17:12:46 Foken : ご指摘ありがとうございます。大商に連絡し、対応致します。大変ご迷惑をお掛け致しました。
  • 2007-01-04 (木) 18:00:52 毘◆金紗 : 連絡ありがとうございます。事実であれば、他のプレーヤーへの配慮に欠けた行為だと思います。本人に確認の上、よく話し合ってみますので、お時間を下さい。
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戦争(イベント) - camille (2006-12-12 (火) 02:34:38)

弁天で 戦争(模擬)をやるのですが 今回は 布袋で戦局が広がってるのもあって 人の集まりが悪いです・・そこで 武遊の皆さんに 応援お願いしたいです!^^ 模擬とはいえ 村も燃やします  守る村は 開化 燃やす村は イジョンブです  以下詳細  日時 12月14日(木曜日)   商団 大航海VS 守護符。尻  予想参加人数 70人vs70人(むこうは もっと増えそう><)  戦歴 2回対戦して 1勝1敗  敵情報 大商の顔の広さもあり 今回は手錬集団が集まる模様  味方情報 ほぼ烏合の衆w

 参加条件 弁天キャラ 主LV 40以上の方       決起金 不要 (勝てば 分配あります1m程度)       申請締め切り 14日 17:00       集合場所 開化 (当日 変更するかも)       集合時間 19:00 (作戦伝達などがあります)  尚 集合時間に間に合わなくてもかまいません  求) 諜報部隊(ガセネタ禁止w) 各地戦況を団チャにて報告後 劣勢ならば 決起して 玉砕するのが お仕事ですw

 AQUA団員のお方は てんらいさんに報告後 申請お願いします  又 キャラ名が 中華っぽい人は かみーゆまで 伝書お願いします

皆さんの参加を お待ちしてます よろしくお願いします^^      

  • 2006-12-12 (火) 07:55:18 Foken : 了解です。Foken2 and/or Foken3で参加。両方とも50Lv,7万↓です
  • 2006-12-12 (火) 09:56:33 camille : 有難うございます。
  • 2006-12-12 (火) 09:56:39 camille : 有難うございます。
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SSファイルをアップしたいんだけど - 毘◆金紗 (2006-10-23 (月) 12:56:41)

Fokenさん、syw0015とかってファイルをどうしたらここにアップできるのか。詳細な説明お願い。試行錯誤で、Wordに落として編集コピペとかやってみたけどだめだった。

  • 2006-10-23 (月) 13:17:43 Foken : Wikiの練習ページをご覧下さい。 画像を張り付けと、ファイルのリンクを貼り付けではコマンドが変わります。
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あ - ★ (2006-10-05 (木) 20:50:50)

くっくくっくになってるw

  • 2006-10-05 (木) 20:51:24 ★ごん★ : 名前をミスったw
  • 2006-10-06 (金) 13:50:01 毘◆金紗 : 団員なら、ログイン→編集で直せるでしょ。でもこりゃこれでゴンちゃの味がでてるけどね^^。
  • 2006-10-11 (水) 11:23:07 Foken : ばれた。 はずかしい(;。;)
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リンクのご挨拶 - さぼてん@BananaFishサイト管理人 (2006-10-02 (月) 10:57:50)

お世話になっております。 大黒商団 BananaFish サイト管理人のさぼてんです。

おそくなって申し訳ありません。 リンク貼らせていただきましたので、ご報告に参りました。 Wiki 仲間ふえて嬉しいです。Fokenさんご苦労様です♪

なかなかに充実のコンテンツでいろいろ反応したいのですが、 ハイレベルなのでなかなか手を出せないでおりますw

今後とも「BananaFish」関連団・サイトならびに団員まとめて よろしくお願いいたします m(_ _)m

p.s. トップのくっくっくはわざと?w くっくくっくじゃないと、笑ってるみたいで気になってます(ぁ

  • 2006-10-02 (月) 15:13:40 毘◆金紗 : さぼさん、いらっしゃ〜〜い。リンクありがとうございました。相変わらず切れのあるつっこみで、Fokenファイ^^。
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壁|m`)ムフッ - さおり (2006-09-18 (月) 09:23:12)

こっそり覗きに来ちゃいました〜

あ、ドロップ考察読ませてもらいましたけど。 結構出るときは固まって出てる気がしますよ。 出る日も出ない日も、狩り人無しの場合です。

まぁそうなので、結局 運でしかないんでしょうね。

ただ、メンテ直後、鯖落ち直後は、出る確率が高い気がしますね〜

  • 2006-09-19 (火) 03:11:14 毘◆金紗 : いらっさ〜い。どう計算しても8匹で五連射が出る答えは出ませんやね。実際に手に入れるところは運ですね。ドロップにもリセがあるとかかな〜。またのお越しをお待ちしております。。
  • 2006-10-02 (月) 11:01:29 さぼてん : ドロップにそんな複雑な計算ないように思いますねぇ。ちょー単純に確率の設定があるだけじゃないかと思ってます。全力と放置についてですが、自分の印象ではむしろ通常火力で一匹ずつ捌いた方がドロップしやすいように思います。爆雷や念動なんかのへぼい範囲攻撃で同時にとどめ取ったときはドロップ判定が一回しか行われていないように思うんですよね。確実に一撃でやれる敵をわんさか技浪費したら検証できると思うんですが、めんどうでやってないので印象論です><w
  • 2006-10-02 (月) 15:41:08 毘◆金紗 : 乱数x確率で1で下、2で中、3でレアのようなドロップ判定ではないかと思います。で同時にn匹倒した時それを同時にn回計算して表示するのは不可能。おっしゃるように1回の判定しか出来ないと思います。そこで失礼ながらあまり深く考えないプログラマーがnx乱数x確率ってやっちまったんじゃないかと想像してます。そうなると同時に何匹とるかが重要なので、鳳凰の範囲攻撃などは大将熊なら有効でしょうが、マンモになるとその効果がなくなるってなことになろうかと思います。もちろん証拠はありませんので、印象論で大間違いの可能性はあります。
  • 2006-10-02 (月) 15:59:58 毘◆金紗 : 補足です、確率ならnかけて正解じゃんと思った方のために。n回の判定だと1未満はハズレで切り捨てられますが、nかけちゃうとハズレが加算されてしまいます。ハズレ券10枚足すと当たり券になるって感じですね。あ、それとこのn匹のnは経験値の加算に実際使われている数字です。さらに統計の世界ではこの狂いを補正するためnの平方根を使ったりします。
  • 2006-10-03 (火) 05:01:09 さぼてん : なるほどなぁ。丸め誤差があるので厳密に大数法則なりたたないからまとめ狩りってわけですね。ザコドロップだと関係ないけど、レアドロップならたしかに充分ありえそうな話です。ま、じゃぁなら甲羅がサンプルなのはどーかって話もありますが・・・w
  • 2006-10-03 (火) 05:04:05 さぼてん : 毘さんのドロップ判定実装プログラマ的に充分ありえそうですが、それが正解だとすると、ドロップ率が低いものは、まとめ狩りした方がいいし、逆にドロップ率が高いしょぼ材料ものは一匹ずつ通常火力で狩った方がトータル収拾効率がいいって結論になりますね。(nかけて、判定自体は一回って前提です)
  • 2006-10-03 (火) 05:06:41 さぼてん : ちなみに、丸め誤差の蓄積はかなーりバカにならないって非常にわかりやすいサンプルをば。ISO 式四捨五入と一般的四捨五入の丸め誤差1千万回蓄積試行です。これ理系の研究者でも意外と知られてないので知らなかったら広めてねw http://www.okada.jp.org/RWiki/index.php?JIS%2CISO%BC%B0%BB%CD%BC%CE%B8%DE%C6%FE
  • 2006-10-03 (火) 14:59:19 毘◆金紗 : さぼさんの考えてるしょぼい方では、nかけて1越えちゃって無駄になるってことですね。最高確率で20%ぐらいになってるとこを見るとnは1〜4程度だからあまることはなさそうにも思います。それよりn倍は確率計算としては正しいのだから、1匹づつとっても2匹づつとっても同じってことを踏まえて話し出すべきでした。n匹とった時のドロップ数を1匹辺りに換算すればnx確率/n,複数取りしても(a+b+c....)=nだから、アルファベットは消えて確率だけ残った同じ式になりますね。つまり同じ数のモンスを取った時点でのアイテム獲得個数はおなじです、しかし、戦闘回数や時間がa,b,c...の平均分の1になってる点とドロップした戦闘/戦闘回数がその平均値倍になってるって印象の違いでしかないといえばそうですが、これで疲労感は相当違いませんか?確率に関しては、おっしゃるとおり四捨五入誤差のn倍しかないので、超レアを100万匹ほど取って1個違うかどうかってとこでしょうね。↑いや〜ためになりました。
  • 2006-10-03 (火) 15:51:43 毘◆金紗 : 四捨五入の問題は、入試問題の採点をコンピューターに答えのみの判定をやらせるようになって非常にじゃまくさくなってます。考えられる全ての計算方法で四捨五入をどこで入れるかにより、下2桁ぐらい幅がでますよね。しかし、1と3が正解なら2は当然正解でしょうというと、2が出る計算方法はあるのかってクレームが出たりするのよね。ど〜でもいいんでないのって言えないとこが辛いところです。
  • 2006-10-04 (水) 15:03:21 さぼてん : いあ、どっちかってーと、同時トドメは一回しか判定されないっぽいのが大きいという意味合いでした。巫女とかを遊牧材料集めptなんかで狩ってて、リンクしてじゃまくさかったら鳳凰で掃除する狩りしてみると、獲得経験値は鳳凰が各遊牧の数倍はあるのに獲得ドロップの数は大差なかったりするんです。これもちゃんとしたデータとってないんですが、獲得経験値の倍率からいくと、明らかに有意に異なるほど範囲攻撃系のはドロップ少ないように思います。ぽろぽろ落ちるドロップについてです。
  • 2006-10-05 (木) 02:18:29 毘◆金紗 : むむ、具体的になった以上、検証あるのみですね〜。鳳凰取り、ヤニ取り、対空取りで各1000匹、銅か針ぐらいでやってみますか。それ以下のゴミはちっとやる気がしな〜い。
  • 2006-10-07 (土) 05:21:00 毘◆金紗 : 赤袴500匹を取った結果です。通常攻撃:大黄20、緑石16、骨針28、合計64、鳳翼天衝:大黄11、緑石25、骨針37、合計73、1回の測定だけですが範囲攻撃が少ないってことはなく、むしろ増えてますね。確かにばらつきは大きそうですが、有意差判定までいらないと思いますが。
  • 2006-10-09 (月) 04:12:19 毘◆金紗 : ↑では、通常攻撃でも2匹同時が結構あるようなので、赤袴500匹で、極力1匹づつ取るようにすると、大黄13(1)、緑石17(4)、骨針26(2)、合計56(7)となりまた少し減少しました。カッコ内は2匹同時で出た数ですから純粋に1匹倒して出た数はさらに少なくなります。弱い敵を完全に一体づつは不可能に近いです。1回の戦闘でアイテムをドロップした率は、鳳凰60.3%、通常59.7%とほとんど変わらないのに、2個ドロップした率は、鳳凰19.0%、通常6.5%、3個以上ドロップした率だと鳳凰17.2%、通常9.7%と大きな違いがでます。
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かっけるかな〜 - test (2006-09-10 (日) 00:41:34)

です^^ (comment plugin is disabled).

なんか・・・ - 闇の暁 (2006-09-01 (金) 22:16:29)

やってみたけど反映されないんだけどwww てかマジで入る暇ないから無理ぽw まぁみんながんばってくれ (comment plugin is disabled).

なんもないけど - ちま (2006-08-29 (火) 18:38:33)

カキコさせてw こりゃすげー

  • 2006-08-31 (木) 00:01:44 ★ごん★ : Foさんおつです^^
  • 2006-08-31 (木) 00:02:34 ★ごん★ : あ 間違えたw
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早速・・・ - 晃二郎 (2006-08-27 (日) 03:15:06)

マグレでドロップした剣などなど、載せておきました^^

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。゜(゚´Д`゚)゜。ウァァァン - 晃二郎 (2006-08-27 (日) 03:12:04)

Fokenさん、名前が「晃二朗」なのに「晃二郎」になってます〜 入れなくて、困りました(:.;゚;Д;゚;.:)

  • 2006-08-27 (日) 03:35:22 Foken : 大変、大変失礼しました。ごめんなさい。修正します。
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無題 - 闇の暁 (2006-08-26 (土) 22:59:31)

NASAか?w アップデート情報って新武器とかモンスとかでもいいのかな?

  • 2006-08-27 (日) 00:02:50 毘◆金紗 : そそ、各自が思いつく物をどんどん蓄えて、編集は後でやればいいと思う。近い将来、情報の宝箱になるでしょう。てか項目も自分でどんどん追加して頂戴。
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即席の足跡 - 毘◆金紗 (2006-08-26 (土) 18:00:36)

私にとっては小さな一歩に過ぎないが、武遊♪にとっては大きな第一歩となるだろう。なんてね。ぺたぺた。 (comment plugin is disabled).

Test - Foken (2006-08-26 (土) 15:11:21)

Test書き込み

  • 2006-08-26 (土) 15:12:29 Foken : 使い方がよく分かってない(;。;)
  • 2006-08-26 (土) 15:22:31 Foken : またまた テスト

(comment plugin is disabled). Test書き込み

Last modified:2010/12/23 15:14:40
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