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アニメの商業的データ Wiki - 市場規模・総売上 Diff

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!1兆円以上
!!ポケモン 6兆円以上(2017年3月末現在)
*http://www.pokemon.co.jp/corporate/data/
!!スターウォーズ 419億7900万ドル(2015年時点。約5兆778億円)
*http://fortune.com/2015/12/24/star-wars-value-worth/
!!アンパンマン 1500億円以上 (2015年までの30年間のグッズの年間市場規模。30年間の合計で4兆5000億円以上)
*http://news.mynavi.jp/news/2015/10/19/288/
!!くまのプーさん 年間50〜60億ドル(2002年からの年間売上。2006年までの5年間で約3兆円)/57億ドル(2010年、年間、全世界。約5130億円)
*『Buy, Buy Baby: How Consumer Culture Manipulates Parents and Harms Young Minds』(2007年、Susan Gregory Thomas)(年間50〜60億ドル)
*http://markethack.net/archives/51776372.html(年間57億ドル)
!!ハリー・ポッター 250億ドル(2016年時点。約2兆6100億円)
*http://www.cnbc.com/2016/10/13/harry-potter-and-the-25-billion-franchise.html
!!ジェームズ・ボンド 130億ポンド(2015年時点。約2兆3600億円)
*http://www.ibtimes.co.uk/spectre-movie-james-bond-brand-worth-13bn-off-back-monster-box-office-dvd-sales-1525914
!!トランスフォーマー(映画、シリーズ全体) 2兆円
*http://web.archive.org/web/20120402201834/http://digital.asahi.com/articles/TKY201111020783.html
!!コールオブデューティ(シリーズ全体) 150億ドル(2015年時点、全世界。約1兆8000億円)
*http://www.businesswire.com/news/home/20160211006451/en
!!バットマン 約212億5000万ドル(コンテンツ全体の売上。約1兆7860億円)
*http://www.hollywoodreporter.com/news/viacoms-nickelodeon-put-spotlight-new-286540 160億ドル(2012年時点の商品売上。約1兆2100億円)
*http://www.boxofficemojo.com/franchises/chart/?id=batman.htm 約46億ドル(シリーズ全体の興行収入の合計。約5060億円)
*http://www.businesswire.com/news/home/20050801005252/en/Powerful-Fearless-Dedicated-Daring...BATMAN-Motion-Picture-Anthology 6億5000万ドル(DVDやビデオの売上。約700億円)
!!スペースインベーダー 139億ドル (2015年。約1兆6680億円) 
*http://www.businessinsider.com/the-11-top-grossing-video-games-of-all-time-2015-8/#11-westward-journey-series-pc-2001--39-billion-1
!!ハローキティ 3000億円/4000億円(1996年〜1999年、年間売上。4年で1兆6000億円)/年間50億ドル(2013年、約5000億円)/年間70億ドル (2017年、約7200億円)
*http://www.group.fuji-keizai.co.jp/a9805/page457.html(3000億円)
*http://www.geocities.co.jp/WallStreet-Bull/4973/geobook.html(年間4000億円)
*https://www.cnn.co.jp/business/35036550.html(年間50億ドル)
*http://blog.ysandpartners.com/bloggers/kawaii-culture-hello-kitty/ (年間70億ドル)
!!マリオ 153億9640万ドル(2013年時点。約1兆5400億円)
*http://vgsales.wikia.com/wiki/Best_selling_game_franchises
!!パックマン 128億ドル (2015年。約1兆5360億円)
*http://www.businessinsider.com/the-11-top-grossing-video-games-of-all-time-2015-8/#11-westward-journey-series-pc-2001--39-billion-1
!!トイ・ストーリー(1〜3) 約140億ドル(商品売上。約1兆4800億円)
*1・2 40億ドル(キャラクター商品売上。2009年時点。約3800億円)
**http://www.licensemag.com/license-global/toy-story-3-re-ignites-franchise
*3 約100億ドル(商品売上。2014年時点。約1兆1000億円)
**https://www.bloomberg.com/news/articles/2014-11-07/more-disney-fun-and-games-with-toy-story-4-in-2017
**http://archive.fo/H2OeX 
!!スポンジ・ボブ 130億ドル(2014年時点。約1兆4300億円)/120億ドル(2015年時点。約1兆4100億円)
*http://www.licensemag.com/license-global/spongebob-squarepants-turns-15
*https://www.bloomberg.com/news/articles/2015-01-29/spongebob-new-movie-12-billion-in-endorsement-deals
!!マーベル・シネマティック・ユニバース 120億ドル (2017年時点。約1兆3500億円)
*https://www.forbes.com/sites/robcain/2017/07/10/the-marvel-cinematic-universe-has-now-topped-12-billion-in-total-worldwide-gross/#46d1195d7775
!!ドーラといっしょに大冒険 130億ドル(2014年時点。約1兆3300億円)
*http://www.latimes.com/entertainment/tv/la-et-st-aging-dora-20140818-story.html
!!ザ・シンプソンズ 120億ドル(2014年時点。約1兆2800億円)
*http://deadline.com/2014/10/simpsons-lawsuit-goodfellas-character-rip-off-fox-857282/
!!ストリートファイター 106億ドル (2015年。約1兆2720億円)
*http://www.businessinsider.com/the-11-top-grossing-video-games-of-all-time-2015-8/#11-westward-journey-series-pc-2001--39-billion-1
!!ライオンキング 約101億6800万ドル(コンテンツ全体の売上。約1兆1720億円) 
*https://www.bloomberg.com/news/articles/1998-02-15/the-entertainment-glut 30億ドル(1998年時点、商品売上。約3800億円)
*http://www.boxofficemojo.com/movies/?id=lionking.htm 約9億6800万ドル(興行収入。約1020億円)
*http://www.nydailynews.com/entertainment/theater-arts/lion-king-musical-breaks-box-office-record-6-2-billion-worldwide-article-1.1948400 62億ドル超(ミュージカルの売上。約6900億円)
!!ファイナルファンタジー 102億7500万ドル(2017年時点。約1兆1500億円)
*http://vgsales.wikia.com/wiki/Best_selling_game_franchises
!!World of Warcraft 8億1400万ドル(2015年、年間。約976億円)/92億6800万ドル (2015年時点。約1兆1000億円)
*https://www.cnbc.com/2016/01/26/digital-gaming-sales-hit-record-61-billion-in-2015-report.html(年間8億1400万ドル)
*http://vgsales.wikia.com/wiki/Best_selling_game_franchises(92億6800万ドル)
!!ウルトラマン 74億ドル近く(1966年〜1987年。1987年当時のレートで約1兆700億円)
*https://web.archive.org/web/20050228095359/http://www.4kidsentertainment.com/properties/ultraman.html
!!スター・トレック 100億ドル(2016年時点。約1兆500億円)
*http://america.cgtn.com/2016/07/26/business-of-star-trek-franchise-celebrates-50th-anniversary

!2000億円〜1兆円
!!アラド戦記(Dungeon Fighter Online) 10億5200万ドル(2015年、年間。約1260億円)/87億ドル(2017年時点。約9800億円)
*https://www.cnbc.com/2016/01/26/digital-gaming-sales-hit-record-61-billion-in-2015-report.html(10億5200万ドル)
*https://venturebeat.com/2017/03/06/nexon-courts-western-game-developers-with-creativity-pitch/view-all/(87億ドル)
!!カーズ(シリーズ全体) 100億ドル(2011年時点。約9000億円)
*http://www.livemag.eu/walt-disney-expects-cars-2-goods-for-toy-story-3-eclipses/
!!クロスファイア 11億1000万ドル(2015年、年間。約1330億円)/70億5459万ドル(2015年時点。約8500億円)
*https://www.cnbc.com/2016/01/26/digital-gaming-sales-hit-record-61-billion-in-2015-report.html(年間11億1000万ドル)
*http://vgsales.wikia.com/wiki/Best_selling_game_franchises(70億5459万ドル)
!!ミッキーマウス 90億ドル(2010年、年間、全世界。約8100億円)
*http://markethack.net/archives/51776372.html
!!怪盗グルー 70億ドル以上(2017年時点。約7900億円)
*http://cinemacon.com/press-release/chris-meledandri-of-illumination-to-receive-cinemacon-producer-of-the-year-award
!!アイス・エイジ 70億ドル以上(2017年時点。約7900億円)
*http://cinemacon.com/press-release/chris-meledandri-of-illumination-to-receive-cinemacon-producer-of-the-year-award
!!ドクター・スース原作アニメ 70億ドル以上(2017年時点。約7900億円)
*http://cinemacon.com/press-release/chris-meledandri-of-illumination-to-receive-cinemacon-producer-of-the-year-award
!!ロード・オブ・ザ・リング 60億ドル (2015年、映画、シリーズ全体。約7200億円)
*http://fortune.com/2015/12/24/star-wars-value-worth/
!!トワイライト 60億ドル (2015年、映画、シリーズ全体。約7200億円)
*http://fortune.com/2015/12/24/star-wars-value-worth/
!!Wii Sports 60億ドル(2015年。約7200億円)
*http://www.businessinsider.com/the-11-top-grossing-video-games-of-all-time-2015-8/#11-westward-journey-series-pc-2001--39-billion-1
!!X-MEN(映画、シリーズ全体) 7000億円超
*http://topics.jp.msn.com/entertainment/movie/article.aspx?articleid=4479344
!!リネージュ 3億3900万ドル(気里漾2015年、年間。約405億円)/ 57億ドル (2015年、シリーズ全体。約6840億円)
*http://www.cnbc.com/2016/01/26/digital-gaming-sales-hit-record-61-billion-in-2015-report.html (年間3億3900万ドル)
*http://www.businessinsider.com/the-11-top-grossing-video-games-of-all-time-2015-8/#11-westward-journey-series-pc-2001--39-billion-1 (57億ドル)
!!パワーレンジャー 60億ドル(2001年時点。約6600億円)/50億ドル(2011年時点。約4500億円)
*https://www.forbes.com/forbes/2001/1126/066.html (60億ドル)
*http://www.animeanime.biz/all/111192/ (50億ドル)
!!パイレーツ・オブ・カリビアン 約61億ドル(商品売上+興行収入。約6410億円)
*http://www.hollywoodreporter.com/news/disney-pirates-caribbean-merchandise-16b-95393 16億ドル(商品売上、2011年時点。1310億円)
*http://www.boxofficemojo.com/franchises/chart/?id=piratesofthecaribbean.htm 約45億ドル(シリーズ全体の興行収入の合計。約5100億円)
!!ベン10 30億ドル以上(2012年時点。約2400億円)/60億ドル(約6000億円)
*http://www.licensemag.com/license-global/tcne-plans-ben-10-benetton-line
*http://lisansas.com.tr/en/licence-detail/1/104/ben-10
!!ジュラシック・パーク 52億ドル(約6240億円)(商品売上33億ドル+興行収入19億ドル)
*http://www.pluslicens.com/property-portfolio-page-4/
!!ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ 60億ドル(1994年時点。約6200億円)
*http://www.nytimes.com/1994/05/22/style/gold-in-bedrock.html?pagewanted=all
!!HALO 50億ドル(2015年時点。約6050億円)
*https://www.theverge.com/2015/11/4/9668876/halo-franchise-5-billion-guardians-launch-sales
!!Wii Fit 50億ドル(2015年。約6000億円)
*http://www.businessinsider.com/the-11-top-grossing-video-games-of-all-time-2015-8/#11-westward-journey-series-pc-2001--39-billion-1
!!ドラゴンボール 50億ドル以上(2014年時点、全世界。約6000億円)
*https://www.thecnl.com/FunimationDec2014Catalog.pdf
!!リーグ・オブ・レジェンド 16億2800万ドル(2015年、年間。約1950億円)/52億8800万ドル(2016年時点。約5550億円)
*http://www.cnbc.com/2016/01/26/digital-gaming-sales-hit-record-61-billion-in-2015-report.html(年間16億2800万ドル)
*http://vgsales.wikia.com/wiki/Highest-grossing_games#cite_ref-league_legends_79-0(52億8800万ドル)
!!ガンダム 50億ドル以上(2000年時点。約5400億円以上)/3000億円以上(2003年時点)
*https://web.archive.org/web/20000821005011/http://biz.yahoo.com/bw/000613/ny_bandai_.html
//ガンダム創出学から検索したところ、2003年開始の模様
*http://web.archive.org/web/20051109051428/http://www.tvkanazawa.co.jp/ana/tamura/vol002.html
!!モータルコンバット 50億ドル(2000年時点。約5400億円)
*http://www.prnewswire.com/news-releases/threshold-digital-research-labs-greenlights-its-first-digitally-animated-feature-film-foodfight-73557002.html
!!ドンキーコング 44億ドル(2015年。約5280億円)
*http://www.businessinsider.com/the-11-top-grossing-video-games-of-all-time-2015-8/#11-westward-journey-series-pc-2001--39-billion-1
!!スマーフ 50億ドル (2008年時点。約5250億円)
*https://simplymaya.com/sm-news-articles/77/55-years-of-belgian-blues-a-history-of-the-smurfs/
!!アナと雪の女王 50億ドル(2014年度、商品売上。約5200億円)
*http://www.hollywoodreporter.com/news/a-breakdown-star-wars-merchandise-849861
!!ソニック・ザ・ヘッジホッグ 50億ドル以上(ゲームソフトのみ。2014年時点。約5100億円)
*http://fortune.com/2014/07/09/sonic-the-hedgehog-sega/
!!美少女戦士セーラームーン 1000億円(1992年〜1997年)/累計3500億円(1992年〜2001年)/5年間で5000億円
*1000億円:『これがアニメビジネスだ』p.114
*3500億円:http://corp.toei-anim.co.jp/press/2001/09/10.php
*5000億円:http://kc.kodansha.co.jp/SEP/01033/01/sailormoon20th/
!!Westward Journey series 39億ドル(2015年、約4680億円)
*http://www.businessinsider.com/the-11-top-grossing-video-games-of-all-time-2015-8/#11-westward-journey-series-pc-2001--39-billion-1
!!とっとこハム太郎 4500億円
*http://www.toys.or.jp/history/History_heisei09.htm
!!バイオハザード(Resident Evil)38億7700万ドル(2017年時点。約4350億円)
*http://vgsales.wikia.com/wiki/Best_selling_game_franchises
!!ニード・フォー・スピード 40億ドル(2014年時点。約4100億円)
*http://www.hollywoodreporter.com/news/box-office-need-speed-sputters-688906
!!スカイランダーズ 35億ドル(2017年時点、約4030億円)
*http://www.businesswire.com/news/home/20170112006170/en/Award-Winning-Skylanders-Imaginators-Lands-Highly-Anticipated-Nintendo-Switch
!!遊戯王 50億ドル(2012年時点、全世界。約4000億円)
*https://web.archive.org/web/20120206040451/http://www.4kidsentertainment.com/property/yu-gi-oh/
!!マッデンNFL 40億ドル(2013年時点。約4000億円)
*http://vgsales.wikia.com/wiki/Best_selling_game_franchises
!!ディズニープリンセス 44億ドル(2010年、年間、全世界。約3960億円)
*http://markethack.net/archives/51776372.html
!!ルーニー・テューンズ 平均(年?)10億ドル(全世界、2012年時点? 約800億円)/35億ドル(1996年時点。約3850億円)
*http://www.pacificlicensing.com/brands/details/warner-bros(10億ドル)
*「The Lucas Effect: George Lucas and the New Hollywood」(2014年、Patti J. McCarthy)(35億ドル)
!!くまモン 3699億8669万円以上(2011年1月〜2016年12月)
//25.56億円以上(年間。2011年)/293.6億円以上(2012年)/449.5億円以上(2013年)/643.2億円以上(2014年)/1007.78億円以上(2015年)/1280.2269億円(2016年)
//100億円以上という説も(年間。2011年)
*2011年:http://kumanichi.com/news/local/main/20120314008.shtml
//*100億円以上?(2011年):http://www.asahi.com/special/chara/SEB201203030004.html
*2012年:http://www.sankeibiz.jp/business/news/130221/bsd1302210502004-n1.htm
*2012年:http://ryutsuu.biz/topix/f022111.html
*2013年:http://www.daily.co.jp/society/human_interest/2014/03/10/0006768330.shtml
*2014年:http://www.sankei.com/region/news/150308/rgn1503080014-n1.html
*2015年:http://www.saga-s.co.jp/news/saga/10101/285296
*2016年:http://www.nishinippon.co.jp/amp/nnp/lifestyle/article/308263
!!ベイブレード(第1・2世代) 3650億円以上(市場べース)
*http://www.famitsu.com/news/201504/16076789.html
!!マトリックス 30億ドル(シリーズ全体。2016年時点、全世界。約3400億円)
*http://www.ramascreen.com/international-buyers-put-blooms-suburbicon-on-the-map-paramount-pictures-acquires-the-u-s-rights/
!!鉄腕アトム 30億ドル(2004年時点。約3200億円)
*http://www.businesswire.com/news/home/20040127005559/en/SEGA-Propels-Astro-Boy-U.S.-Playstation-2
!!メイプルストーリー 2億5300万ドル(2015年、年間。約300億円)/ 26億1900万ドル (2015年時点。約3130億円)
*http://www.cnbc.com/2016/01/26/digital-gaming-sales-hit-record-61-billion-in-2015-report.html (年間2億5300万ドル)
*http://vgsales.wikia.com/wiki/Highest-grossing_games#cite_ref-league_legends_79-0 (26億1900万ドル)
!!スパイ大作戦/ミッション:インポッシブル 40億ドル以上(2011年時点、全世界。約3100億円)
*http://www.complex.com/pop-culture/2011/11/paula-patton-complex-cover-story-2011
!!GIジョー 26億ドル(1996年時点。約2920億円)
*https://www.highbeam.com/doc/1G1-18911524.html
!!ポパイ 25億ドル以上 (2005年、年間売上、全世界。約2700億円)
*『The Law of Journalism and Mass Communication』(2005年、Robert Trager)
!!ターミネーター 30億ドル(シリーズ全体。2010年時点、興行収入+その他。約2700億円)
*http://www.businesswire.com/news/home/20100217005514/en/Pacificor-Names-Latham-Watkins-Field-Terminator-Inquiries
!!Winx Club 25億ユーロ(ライセンス商品売上高)(2010年時点。約2700億円)
*http://press2010.romacinemafest.org/FOTO%20E%20PRESSBOOK%20ITA/ALICE%20NELLA%20CITTA-%20SELEZIONE%20UFFICIALE/WINX%20CLUB%203D%20MAGICA%20AVVENTURA/PRESSBOOK/WINX%20CLUB%20in%203D%20-%20Magica%20Avventura%20-%20press%20book%20INGLESE.pdf
!!グランツーリスモ 25億ドル以上(ゲームソフトのみ。2013年時点。約2550億円)
*http://fortune.com/2013/12/06/gran-turismo-6-300-million-launch-focuses-on-ps3/
!!パワーパフガールズ 25億ドル以上(2014年時点。約2550億円)
*http://www.thewrap.com/the-powerpuff-girls-returning-to-cartoon-network-in-2016/
!!リラックマ 2500億円(2016年時点)
*http://www.ip4.co.jp/license/%E3%83%AA%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%9E/
!!魔法少女レインボーブライト 10億ドル(1985年のレートで約2500億円)
*http://www.rainbowbrite.co.uk/downloads/press/RainbowBritePressRelease_FINAL.pdf
!!バービー 27億ドル(ディズニー。2010年、年間、全世界。約2430億円)
*http://markethack.net/archives/51776372.html
!!カーズ 25億ドル(2010年、年間、全世界。約2250億円)
*http://markethack.net/archives/51776372.html
!!妖怪ウォッチ 2200億円以上(年間。2014年度)
*http://dengekionline.com/elem/000/001/123/1123350/
//!!トイ・ストーリー3 24億ドル(年間の商品売上。2010年。約2160億円)
//*http://www.livemag.eu/walt-disney-expects-cars-2-goods-for-toy-story-3-eclipses/
//*http://eiga.com/news/20110612/4/
!!ピーナッツ 20億ドル(2016年、年間売上。約2100億円)
*http://www.cbsnews.com/news/metlife-sends-snoopy-and-his-peanuts-friends-packing/
!!ドラえもん 2000億円
*『アニメ・ビジネスが変わる』p.42
!!メタルファイト ベイブレード 2000億円以上(市場べース)
*http://www.famitsu.com/news/201504/16076789.html
!!ケアベア 1980年代に20億ドル以上、10年間(2003-2012年?)に28億ドル
*http://www.pluslicens.se/index.php/site/characters_details/care_bears/

!1000億円〜2000億円
!!Minecraft 17億2000万ドル(2017年時点。約1940億円)
*http://vgsales.wikia.com/wiki/Highest-grossing_games#cite_ref-duckhunt_rev_121-0
!!マイリトルポニー 15億ドル以上(1983年以降の累計。約1800億円)
*http://www.pluslicens.com/property-portfolio-page-6/
!!ベイブレード(初代) 1650億円以上(市場べース)
*http://www.famitsu.com/news/201504/16076789.html
!!ゴーストバスターズ 15.8億ドル(2007年時点。約1750億円)(商品売上10億ドル+興行収入5.8億ドル)
*http://www.gamingbits.com/general-gaming-news-bits/ghostbusters-the-video-game-teaser-trailer-and-screenshots/
!!ラグラッツ 14億ドル(1999年時点。約1720億円)
*[["Broadcasting&Cable" 1999年3月8日号、p.46。|http://www.americanradiohistory.com/Archive-BC/BC-1999/BC-1999-03-08.pdf]]
!!ちびまる子ちゃん(第1期放送時=1990〜1992年) 1500億円
*『週刊エコノミスト』1996年3月5日号。
!!新世紀エヴァンゲリオン(TVシリーズのみ) 1500億円以上
*http://mizuki.onmitsu.jp/warehouse/festival/10th/index.html
*http://www.tsutaya.co.jp/cinema/sp/evangelion/
!!ザ・シムズ 12億ドル(2007年時点、約1460億円)
*https://www.awn.com/animationworld/licensing-show-banner-year-animation-licensing
!!アリス・イン・ワンダーランド(映画) 16億1400万ドル(約1453億円)
*http://markethack.net/archives/51776372.html
!!ポンポンポロロ 2兆ウォン(2012年時点。約1400億円)
*http://world.kbs.co.kr/japanese/program/program_trendkorea_detail.htm?No=35109
!!キングコング 約12億ドル(全シリーズの興行収入、全世界。約1400億円)
*http://www.the-numbers.com/movies/franchise/King-Kong#tab=summary
!!スパイダーマン 13億ドル(2013年、年間売上。約1300億円)
*https://www.comicbookmovie.com/spider-man/spider-man-is-worlds-most-profitable-superhero-and-its-not-even-close-a111109
!!トゥームレイダー(ララ・クロフト) 10億ドル(2002年時点、約1300億円)
*https://www.thefreelibrary.com/Lara+Croft+Comes+to+Life+at+E3!-a085974507
!!Forza 10億ドル(2017年時点、約1100億円)
*https://www.vg247.com/2017/02/14/forza-horizon-3-sold-2-5-million-copies-franchise-exceeds-1-billion-in-retail-sales/
!!オーバーウォッチ 10億ドル(2017年時点、約1100億円)
*http://www.gamasutra.com/view/news/297480/Activision_Blizzard_sees_record_Q1_earnings__80_of_which_came_from_digital_sales_.php
!!LINE:ディズニーツムツム 10億ドル(2017年4月11日時点、約1100億円)
*https://gamedeets.com/archives/286000
!!マイリトルポニー〜トモダチは魔法〜 10億ドル(2014年時点。約1060億円)
*http://screenertv.com/movies/my-little-pony-movie-release-date-kristin-chenoweth/
!!ガーフィールド 7億5000万ドル〜10億ドル(2014年時点、年間売上。約795億円〜約1060億円)
*http://mentalfloss.com/article/59797/20-things-you-might-not-know-about-garfield
!!ファミリー・ガイ 10億ドル(2008年時点、約1050億円)
*http://www.reuters.com/article/us-macfarlane-idUSN0435504220080505
!!となりのトトロ 1000億円以上
*http://shohyo.shinketsu.jp/originaltext/tm/1121492.html
!!モリゾーとキッコロ 1000億円
*http://hakoniwa.cocolog-nifty.com/garden/2006/03/post_e235.html
!!デジモンアドベンチャー 1000億円(放送開始から1年半で)
*『これがアニメビジネスだ』p.88
!!ONE PIECE 約1000億円(2012年度、関連グッズを含めた市場規模)
*http://animeanime.jp/article/2013/09/06/15461.html

!200億円〜1000億円
!!キャスパー 10億ドル以上(全世界での商品売上、2013年時点? 約980億円)
*http://classics.dreamworksanimation.com/?portfolio=project-title-12
!!ソウ 10億ドル(2009年時点、約910億円)
*https://www.nytimes.com/2009/10/25/movies/25lidz.html?_r=1&pagewanted=2&hpw
!!きかんしゃトーマス 300億円(年間。日本国内のみ)/200億円(年間。日本国内のみ)/10億ドル(2012年、年間売上。約800億円)
*300億円:「日経MJ」2007年2月14日付、15頁。
*200億円:「日経MJ」2014年2月5日付、13頁。
*10億ドル:http://www.independent.co.uk/news/world/americas/from-thomas-the-tank-engine-to-king-of-the-railway-mattel-plans-global-push-for-franchise-8434064.html
!!Gears of War 10億ドル(ゲームソフトのみ。2011年時点、約760億円)
*https://www.vg247.com/2011/09/29/gears-of-war-3-sells-three-million-copies-in-first-week/
!!たれぱんだ 700億円(1999年〜2000年)
*『ビジネスアスキー』2009年12月号、19頁。
!!ムーミン 700億円以上(全世界)/グッズ+ライセンス料で5億ユーロ(全世界、2015年。約565億円)
*700億円以上:[[テレビ東京『日経スペシャル 未来世紀ジパング』2014年6月16日放送|http://datazoo.jp/tv/%E6%97%A5%E7%B5%8C%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%AB+%E6%9C%AA%E6%9D%A5%E4%B8%96%E7%B4%80%E3%82%B8%E3%83%91%E3%83%B3%E3%82%B0+%E3%80%9C%E6%B2%B8%E9%A8%B0%E7%8F%BE%E5%A0%B4%E3%81%AE%E7%B5%8C%E6%B8%88%E5%AD%A6%E3%80%9C/761125]]
*5億ユーロ:http://www.sankeibiz.jp/business/news/160811/bsd1608110500005-n3.htm
!!名探偵コナン 600億円超(2016年時点の映画の興行収入の合計)
*https://www.cinematoday.jp/news/N0082525
!!爆丸 600億円(全世界)
*『CharaBiz Data 2011(10)』p.51
!!ピーナッツ(スヌーピー他) 約500億円(年間。2010年の小売ベース、日本国内のみ)/推定600億円(年間。2016年の関連市場規模、日本国内のみ)
*約500億円:『日経MJ』2011年6月17日付、6頁。
*推定600億円:『日本経済新聞』2016年9月24日付、13頁。
!!千と千尋の神隠し 570億円
*http://page.freett.com/puti7777/ghibli/test/mascom2.html
!!NARUTO 500億円
//(2002年〜2010年の日本国含む世界売上)←ソースが2007年の記事なのに2010年までというのはおかしい
//2chの過去ログ(http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1169092218/98)も参照のこと
*https://www.charabiz.com/index.cfm?menu=news_view&id=1212
!!火力少年王(Blazing Teens) 30億元(約500億円)
*http://daily.zhihu.com/story/1802710
!!スメシャリキ(Kikoriki) 5億ドル以上(2007年〜2010年。約450億円)
*http://www.riki-group.com/brands/view/11
!!魔法少女まどか☆マギカ 約400億円(2013年7月時点)
*http://www.nikkei.com/article/DGXBZO57114430Y3A700C1000000/
!!けいおん!、けいおん!!(第1期+第2期) 380億円(2012年時点)
//150億円超(音楽CD+関連商品。DVD・BDを除く。2011年10月現在)/280億円/
//*150億円超:『日経エンタテインメント!』2011年12月号、16頁
//*280億円:http://www.bunkatsushin.com/news/article.aspx?id=54350
//*280億円:「アッコにおまかせ!」2011年12月11日放送
//*280億円:『週刊新潮』2011年12月22日号、149頁。
*http://www.tbsholdings.co.jp/pdf/setsumei/setumei201205_2.pdf
*『Get Navi』2012年9月号、52頁。
!!Peppa Pig 2億7500万ユーロ(2014年時点の商品売上。約380億円)
*http://evoke.ie/evoke/happy-birthday-peppa-pig-cartoon-is-10-years-old
!!スノーレッツ(1998年長野冬季五輪) 370億円
*『日本経済新聞』2005年7月26日付地方経済面・中部、7頁。
!!PUCCA 3000億ウォン(年間)(2007年時点。約362億円)
*http://web.archive.org/web/20070824041800/http://www.chosunonline.com/article/20070822000043
!!ぐんまちゃん 337億9080万円以上(2013年〜2015年)
//2013年 6億5147万円、2014年 139億8416万円、2015年 191億5517万円
*http://mainichi.jp/select/news/20140924k0000m040019000c.html
*http://www.pref.gunma.jp/houdou/b2200047.html
*http://www.sankei.com/region/news/161018/rgn1610180014-n1.html
!!THE DOG 3億ドル以上(全世界、約330億円)
*http://web.archive.org/web/20060321124904/http://www.4kidsentertainment.com/properties/dog.html
!!けろけろけろっぴ 300億円(年間。1990年ピーク時)
*「日経産業新聞」2005年6月28日付、21頁。
!!シナモロール 300億円(年間。2005年)
*http://web.archive.org/web/20070528001522/http://www.sankei.co.jp/enak/2007/feb/kiji/23lifecinamoroll.html
!!プリキュア 300億円(年間)
*[[テレビ朝日「夏目と右腕」 2014年5月25日放送|http://datazoo.jp/tv/%E5%A4%8F%E7%9B%AE%E3%81%A8%E5%8F%B3%E8%85%95/754249]]
//120億円*http://web.archive.org/web/20110131041643/http://www.zakzak.co.jp/entertainment/ent-news/news/20110128/enn1101281612011-n1.htm
!!アイカツ! 約300億円(年間。2013年度)
*http://www.jakartashimbun.com/free/detail/20235.html
//18億円(2012年度、〜2013年3月末)、159億円(2013年度、〜2014年3月末)(バンナム全体)
//*2012年度:『日経トレンディ』2013年7月号、39頁。
//*2012年度:『日経トレンディ』2013年9月号、83頁。
//*2013年度:http://www.bandainamco.co.jp/files/100000223480905.pdf
//*https://twitter.com/Tarte41/status/480930213337907200/photo/1
!!ケアベア 300億円弱(2008年時点)
*http://kichijoji.keizai.biz/phone/headline.php?id=586
!!一番くじ(バンプレスト) 300億円近く(2013年時点)
*http://www.crank-in.net/game_animation/special/22380
!!はらぺこあおむし 約300億円(2015年1月期通期、小売ベース)
*『日経MJ』2015年6月12日付、4頁。
!!おそ松さん 約300億円
*『日経エンタテインメント!』2017年1月号、22頁。
!!こどもちゃれんじ 推定270億円
*『「売れすぎ御免!」ヒットの仕掛け人』129頁。
!!Peppa Pig 2億ポンド(年間。2010年。約270億円)
*http://www.bloomberg.com/news/2011-06-10/peppa-pig-rights-owner-may-get-bob-the-builder-fireman-to-join-vampires.html
!!ビアトリクス・ポター作品のキャラクター 3億ドル(年間の商品売上。2009年時点。約270億円)
*http://www.standard.co.uk/business/beatrix-potter-characters-get-a-cartoon-makeover-6790769.html
!!Suzy's Zoo(スージー・ズー) 3億ドル(年間。全世界。2011年時点。約270億円)
*http://www.publishersweekly.com/pw/by-topic/childrens/childrens-industry-news/article/46764-licensing-hotline-april-7-2011.html
!!トランスフォーマー 200億円以上(1985年ピーク時(年間)。タカラのみ。海外含む)/1984年5月の発売から6か月で269億円(アメリカ、ハスブロ)
//250億円←書籍を再確認したが、この数字は未確認のためコメントアウト
*200億円以上:『「タカラ」の山―老舗玩具メーカー復活の軌跡』21頁。
*269億円:『ロボットアニメビジネス進化論』(光文社新書)171頁。
!!Gobots(マシンロボ) 250億円(1年間で)/120億円(1985年)
*250億円:『ロボットアニメビジネス進化論』177頁。
*120億円:『AERA』1989年11月14日号。
!!シルバニアファミリー 約250億円(年間、リテイル規模。2014年。日本:約50億円、海外:約200億円)
*『トイジャーナル』2015年4月号、31頁。
!!シド、ミリー、オリー(2000年シドニー夏季五輪) 2億1300万米ドル(約230億円)
*http://news.nna.jp/free/china/olympic/001_100/0100.html
!!It’s Happy Bunny 2億ドル近く(年間。2006年。約230億円近く)
*http://www.pluslicens.se/index.php/site/art_and_design_details/its_happy_bunny/
!!アティナ&フィボス(2004年アテネ夏季五輪) 2億100万米ドル(約221億円) 
*http://news.nna.jp/free/china/olympic/001_100/0100.html
!!聖闘士星矢 220億円(1987年〜1988年、バンダイ)
*『週刊エコノミスト』1990年11月13日号
!!フィリックス 210億円(1985年、日本)
*https://www.charabiz.com/article_detail.php?article_id=1232
!!BLEACH 200億円
*https://www.charabiz.com/index.cfm?menu=news_view&id=1212
!!くまのがっこう 200億円(2012年時点。累計)
*http://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000010.000004066.html

!100億円〜200億円
!!トミカ 190億円(関連商品、市場規模換算)
*http://www.takaratomy.co.jp/ir/etc/overview_jp.pdf
!!クレヨンしんちゃん 170億円(年間。おそらく1994年3月期(=1993年度)、バンダイ)
*「日本経済新聞」1994年5月14日付朝刊、13頁。
!!みきゃん 156億円(2012年6月〜)
*『日本経済新聞』2016年8月10日付地方経済面、中国・四国特集
!!ジュエルペット 130億円(2010年4月〜2011年3月。上代ベース)/150億円(日本国内の市場規模、2012年発表)
*130億円:『ライセンスキャラクター消費者調査2011』p.31
*150億円:http://ameblo.jp/ohtaket/entry-11285281721.html
!!ふっかちゃん 約139億4700万円(2012年〜2016年度)
//2012年〜2014年度:約46億8000万円
//2015年度:約43億1600万円
//2016年度:約49億5100万円
*2012年〜2014年度:[[『広報ふかや』2015年8月号、4頁。|http://www.city.fukaya.saitama.jp/ikkrwebBrowse/material/files/group/4/2015-08_02-05.pdf]]
*2014年・2015年度:http://www.tokyo-np.co.jp/article/saitama/list/201607/CK2016073002000164.html
*2015年度:http://www.saitama-np.co.jp/news/2016/07/29/06.html
*2016年度:http://www.saitama-np.co.jp/news/2017/06/29/06_.html
!!すみっコぐらし 130億円以上(2017年時点、年間)
*http://www.oricon.co.jp/pressrelease/172421/
!!ドラゴンクエストシリーズ 推定100億円〜120億円(1990年3月時点、ゲームソフト除く)
*『日経産業新聞』1990年3月13日付、30頁。
!!マシマロ 120億円(年間。韓国国内)
*http://www.takaratomy.co.jp/ir/release/press/pdf_takara/02/p020430_2.pdf
!!イナズマイレブン 約120億円(2011年1月時点、累計)
*『オトナファミ』2011年3月号、20頁。
!!ロボカーポリー 約1500億ウォン(2012年1〜6月、韓国国内)(約105億円)
*http://www.asahi.com/showbiz/korea/AUT201210030088.html
!!カピバラさん 102億円(2006年4月〜2010年3月の4年間)
*http://www.narinari.com/Nd/20100814006.html
!!涼宮ハルヒの憂鬱 100億円以上
*『涼宮ハルヒの憂鬱 超月刊ハルヒ』p.27
!!ゾイド 100億円ほど(ピーク時。年間?)
*『キャラクター・ビジネス―親しみと共感のマーケティング』144頁。
!!だんご3兄弟 100億円
*『朝日新聞』2008年6月23日付夕刊
!!シュガーバニーズ 約100億円(年間。2011年3月期(=2010年度)、小売ベース見込み)
*『日本経済新聞』2011年1月26日付朝刊、11頁。
*http://www.nsjournal.jp/news/news_detail.php?id=243281
!!マイメロディ 約100億円(年間。2011年3月期(=2010年度)、小売ベース(見込み?))
*『日経MJ』2011年2月28日付、6頁。
!!ミスターメン&リトルミス 100億円(2011年時点)
*http://www.kabutocho.net/news/livenews/news_detail.php?id=280263
!!お茶犬 100億円(2005年時点、累計)
*http://www.segatoys.co.jp/company/press_release/pdf/20050120.pdf
!!初音ミク 100億円以上(2012年時点、推定)
*http://www.otonano-kaisha.com/news_IR2wlbl5O.html
!!ヴァイスシュヴァルツ 出荷額100億円突破
*http://www.famitsu.com/news/201105/11043485.html
!!Suzy's Zoo(スージー・ズー) 1億1000万ドル(年間、日本。2010年)/100億円(日本)
*1億1000万ドル:http://lawlessent.com/wp-content/uploads/2011/10/SZ-Presentation-October-2011.pdf
*100億円:『CharaBiz Data 2011(10)』p.192
!!アイドルマスター 100億円超(2013年2月時点)
*http://www.nikkei.com/article/DGXNASDD140P2_V10C13A2XX1000/
!!プリティーリズム 100億円(2012年度、市場規模)
*http://animeanime.jp/article/2013/03/23/13412.html
!!宇宙戦艦ヤマト2199 100億円突破(2014年4月時点)
*http://animeanime.jp/article/2014/04/21/18376.html
*http://eiga.com/news/20140423/20

!20億円〜100億円
!!ひこにゃん 81億円(2007年〜2015年、推計)
//2007年:17億円、2008年:10億円、2009年:8億円、2010年:8億円、2011年:8億円、2012年:9億円、2013年:8億円、2014年:7億円、2015年:6億円
*2007年〜2008年:『朝日新聞』2009年4月20日付朝刊
*2007年〜2008年:http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1239662749/1
*2009年:http://yurui.jp/archives/51605788.html
*2010年:http://mytown.asahi.com/areanews/shiga/OSK201103300088.html
*2011年:『日本経済新聞』2012年3月22日付地方経済面(京都・滋賀)、45頁。
*2011年:『日経MJ』2012年4月2日付、4頁。
*2012年:http://www.city.hikone.shiga.jp/cmsfiles/contents/0000004/4040/2012keizaikouka.pdf
*2013年:http://www.city.hikone.shiga.jp/cmsfiles/contents/0000004/4040/2013keizaikouka.pdf
*2007年〜2015年:http://sippolife.jp/article/2016041500005.html
//http://img.sippolife.jp/S2900/upload/2016041500005_3.jpg
*2007年〜2015年:http://www.asahi.com/articles/photo/AS20160413004880.html
!!巴拉拉小魔仙 6億元近く(2013年1月時点。約85億円)
*http://culture.gmw.cn/2013-01/30/content_6568785.htm
!!鎧甲勇士 6億元(2009年〜2010年。約78億円)
*http://gegu.stock.cnfol.com/101209/125,1332,8943354,00.shtml
!!Free! 78億円(2015年11月時点)
*http://www.cinemacafe.net/article/2015/11/16/35687.html
!!艦隊これくしょん -艦これ- 70億円(2014年6月時点)
*http://www.nikkei.com/article/DGXNASFK17037_X10C14A6000000/?df=3
!!ゴマちゃん 60億円(1991年)
*http://trendy.nikkei.co.jp/hit/1991/07.aspx
*『日経トレンディ'90年代ヒット商品大検証』113-114頁。
!!アクアビーズアート☆ 60億円(2004年〜2007年、全世界)
//2004年:6億円、2005年:16億円、2006年:18億円、2007年:20億円
*『トイジャーナル』2008年2月号、40頁。
!!はらぺこあおむし 約50億円(2016年度、日本国内のみ)
*『トイジャーナル』2017年5月号、86頁。
!!せんとくん 約48億円(2010年10月末時点)
*http://www.pref.nara.jp/dd_aspx_menuid-21411.htm
!!トランスフォーマー 40億円(1986年3月末。日本国内)
*「日経流通新聞」1986年10月6日付
!!ママレードボーイ 40億円(初年度見通し)
*「日経流通新聞」1995年1月10日付、11頁。
!!スーパードール★リカちゃん 約40億円
*『進化するアニメ・ビジネス』p.82
!!リサとガスパール 40億円(2010年、小売ベース。日本国内)
*『日経MJ』2011年4月27日付、6頁。
!!LINE 40億円(スタンプを除くキャラクター商品の市場規模、2013年時点)
*http://blog.btrax.com/jp/2013/09/19/line/
!!あらいぐまラスカル 40億円程度(2015年時点。日本国内でのDVD・グッズの売上高、小売ベース)
*『日経MJ』2015年1月12日付、4頁。
!!アルクマ 39億円(2014年度)
*http://www.chunichi.co.jp/article/nagano/20151208/CK2015120802000011.html
!!快楽酷宝(Happy Q-Bot) 7ヶ月で玩具売上2億元(約30億円)
*http://tieba.baidu.com/p/2517649226
!!OPEN小將 10億台湾ドル以上(年間、約28億円)
*http://news.searchina.ne.jp/disp.cgi?y=2012&d=0212&f=national_0212_078.shtml
!!ライトン生活 25億円(累計)
*http://www.charabiz.com/cdb/seminar/pw110413/pw110413_2.html
*http://kyoto-koyop.jp/support/crossmedia20160826/
!!しまじろう 関連ビジネスを含めると20億円コンテンツ
*『「売れすぎ御免!」ヒットの仕掛け人』129頁。
!!がんばれ! ルルロロ TINY☆TWIN☆BEARS 20億円突破(累計。2014年3月時点)
*http://www.fanworks.co.jp/blog/?p=2798
*https://fanworks.co.jp/news/20140313/

!10億円〜20億円
!!みやざき犬 16億9582万円以上(2012年〜2014年)
//8448万円以上(2012年、年間)
//3億8709万円以上(2013年、年間)
//12億2425万円以上(2014年、年間)
*http://www.asahi.com/national/update/0419/SEB201304180067.html
*http://www.asahi.com/articles/ASG744HG3G74TNAB008.html
*http://www.yukan-daily.co.jp/news.php?id=47153
*http://www.the-miyanichi.co.jp/kennai/_12200.html
!!しまねっこ 16億6800万円(2011年度〜2013年度:2014年2月末現在)
//*http://www3.pref.shimane.jp/houdou/files/72CFA1C2-1789-4B53-9A50-39784C67A71E.pdf
*http://www.kankou-shimane.com/ja/announcement/pdf/334.pdf
!!むすび丸 15億3700万円(年間、2012年度)
//1500万円(年間、2008年度)*http://plaza.rakuten.co.jp/odazuma/diary/200908120000/
*http://www.kahoku.co.jp/news/2013/09/20130906t12026.htm
!!だっこちゃん(2001年版) 15億円(2002年秋まで、発売から1年半)
*『「タカラ」の山―老舗玩具メーカー復活の軌跡』173頁。
!!スポンジ・ボブ 12億円(年間、小売ベース。日本国内)
*『日経MJ』2011年1月12日付、6頁。
!!バイキン君(ソニー・クリエイティブプロダクツ) 10億円(1981年2月〜10月)
*『日経産業新聞』1981年11月13日付、13頁。
!!絶対無敵ライジンオー 10億円以上
*『ポケモンの成功法則』pp.127-128
!!こげぱん 約10億円(2000年2月発売〜2000年9月時点)
*「日経流通新聞」2000年9月28日付、1頁。
!!トニー・ザ・タイガー 約10億円(年間、日本国内のみ)
*『日本経済新聞』2004年6月5日付、3頁。
!!ぴちょんくん 10億円(2004年時点、累計)
*『日本経済新聞』2004年6月5日付、3頁。
!!パロディマーケット(坂本文具) 10億円(年間)
*http://www.ntv.co.jp/a-sama/a-sama/20040616/index.html
!!やわらか戦車 10億円
*『日経トレンディ』2008年4月号、196頁。
!!モンチッチ 10億円(年間)
*http://jp.wsj.com/japanrealtime/2011/01/21/%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%81%E3%83%83%E3%83%81%E3%81%AE%E8%AA%95%E7%94%9F%E6%97%A5%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88%E9%96%8B%E5%82%AC/
!!326(ナカムラミツル) 10億円
*http://gendai.net/articles/view/geino/148740
!!Mr.ポテトヘッド(日本、セガトイズ) 10億円程度(上代ベース、2014年時点)
*『トイジャーナル』2015年1月号、39頁。
!!めじろん 10億円近く(2008年)
*http://www.oita-press.co.jp/localNews/2008_122886792337.html

!2億円〜10億円
!!チーバくん 9億7000万円超(推計。2008年度〜2010年)
*『日本経済新聞』2010年10月15日付地方経済面・千葉、39頁。
!!ふなっしー 8億6800万円(2013年、年間。日本テレビサービス)
*http://www.asahi.com/articles/ASG5V5DK9G5VUCVL025.html
!!はらぺこあおむし 約8億円(2013年、年間。日本国内のみ)、25億円(2014年見込み、年間。日本国内のみ)
*http://www.jiji.com/jc/trend?c=marketfront&k=2014101800159
!!ユーリ!!! on ICE 約8億円(グッズ市場上代)
*http://www.irwebcasting.com/20170512/17/5531dbaf29/mov/main/index.html
!!永遠番長(三浦大輔) 5億円
*https://twitter.com/FanTaiyo/status/831884031763443712
!!あゆコロちゃん 4億円(2011年4月〜2013年12月、試算)
*http://www.kanaloco.jp/article/67927/cms_id/70708
!!さのまる 4億円(2011年2月〜2014年10月)
*http://www.yomiuri.co.jp/local/tochigi/news/20150505-OYTNT50299.html
!!出世大名家康くん 3億200万円(2012年9月〜2014年8月、試算)
*http://www.chunichi.co.jp/article/shizuoka/20150905/CK2015090502000104.html
!!ちょるる 約2億8000万円
*http://sankei.jp.msn.com/region/news/121017/ymc12101702100000-n1.htm
!!オカザえもん 2億7000万円(岡崎市内の業者が製造の商品のみ)
*http://www.chunichi.co.jp/article/aichi/20140312/CK2014031202000053.html
!!武藤ベアー 約2億5000万円
*http://enuhito.com/?p=1518
!!ニセモン(坂本文具) 2億円(ピーク時の年間売上)
*http://www.ntv.co.jp/a-sama/a-sama/20040616/index.html

!2億円未満
!!ジュラチック 1億9600万円(製造金額、2014年2月〜2017年1月)
*http://www.fukuishimbun.co.jp/localnews/dinosaur/115478.html
!!福娃(2008年北京夏季五輪) 1200万元(2008年7月まで。約1億9000万円)
*http://japanese.china.org.cn/olympic/2008-08/22/content_16301524.htm

!!しんじょう君 約1億8000万円(発表から2年間に出された関連商品)
*http://www.kochinews.co.jp/?&nwSrl=337152&nwIW=1&nwVt=knd
!!さくらパンダ 約1億5000万円(2007年3月〜2010年2月)
*https://www.sanrio.co.jp/wp-content/uploads/2013/12/20100225.pdf
!!鋒速動力(三寶玩具) 発売1か月で1000万元(約1億5000万円)
*『トイジャーナル』2016年9月号、28頁。
!!トッキッキ 1億5000万円(新潟県が把握しているだけで)
*『日本経済新聞』2009年6月26日付地方経済面・新潟、22頁。
!!コバトン 1億円(2004年)/834万円(2008年度、年間)
*http://www.pref.saitama.lg.jp/site/kobaton/legend.html
*http://yurui.jp/archives/51431854.html
!!がまくんとかえるくん 1億円(日本国内のキャラクター商品売上高(小売ベース)、2014年時点)
*『日経MJ』2014年8月13日付、4頁。
!!たま駅長 4500万円(2007年、年間)
*http://web.archive.org/web/20081004200407/http://mainichi.jp/select/wadai/everyone/news/20081002mog00m040032000c.html
*http://business.nikkeibp.co.jp/article/pba/20090610/197219/?P=2
!!追い出し猫(福岡県宮若市) 約3750万円(2008年度〜2010年度)
//2002年度・720万円
*2002年度・2008年度:http://news.searchina.ne.jp/disp.cgi?y=2009&d=0522&f=national_0522_002.shtml
*2009年度:http://spanews.exblog.jp/12972108/
*2010年度:http://fooodbiz.blog.fc2.com/blog-entry-3878.html
!!とまチョップ 約3200万円(2012年度〜2015年7月)
*http://www.tomamin.co.jp/20150930368
!!なんじぃ 約2年間で2532万円
*http://www.okinawatimes.co.jp/article.php?id=136238
!!ころとん 半年余りで約1000万円(2012年秋〜2013年春)関連商品:約40種類
*http://takasaki.keizai.biz/headline/1973/
!!かば井さん 37万円ほど(2013年度、2013年12月末まで)
*http://www.kochinews.co.jp/?&nwSrl=315422&nwIW=1&nwVt=knd
!!ヘチ(ソウル市マスコット) 2年間で36万ウォン(約33600円)
*http://japanese.joins.com/article/089/213089.html

!経済効果(ご当地もの関連)
!!くまモン 1244億円(熊本県内。日銀熊本支店の試算、2011年11月〜2013年10月)
*http://kumanichi.com/news/local/main/20131226006.shtml
!!さのまる 592億円(佐野市内。2011年2月〜2014年10月)
*http://www.yomiuri.co.jp/local/tochigi/news/20150505-OYTNT50299.html
//*https://archive.is/I3MnS
!!ぐんまちゃん 558億円(2014年〜2015年)
//2014年 223億円、2015年 335億円
*https://www.jomo-news.co.jp/ns/9014755950357200/news.html
!!琉神マブヤー 200〜300億円(累計、試算)
*http://moneyzine.jp/article/detail/200790
*http://www.mabuyer.jp/note.html
!!みきゃん 200億円超(2012年6月〜、試算)
*『日本経済新聞』2016年8月10日付地方経済面、中国・四国特集
!!ひこにゃん 174億円(2007年度、滋賀大学の試算)
*http://www.news-postseven.com/archives/20120127_83443.html
!!超神ネイガー 100億円以上(累計、試算)
*http://moneyzine.jp/article/detail/200790
!!むすび丸 約90億円(2007〜2012年度、推計)
*http://www.kahoku.co.jp/news/2013/09/20130906t12026.htm
!!あゆコロちゃん 約64億円(2011年4月〜2013年12月、試算)
*http://www.kanaloco.jp/article/67927/cms_id/70708
!!出世大名家康くん 59億6300万円(浜松市内。2012年9月〜2014年8月、試算)
*http://www.chunichi.co.jp/article/shizuoka/20150905/CK2015090502000104.html
!!オカザえもん 42億5000万円
*http://www.chunichi.co.jp/article/aichi/20140312/CK2014031202000053.html
!!ぐんまちゃん 32億9300万円(群馬県内。2013年〜2014年度の推計)
*http://mainichi.jp/select/news/20150410k0000e040219000c.html
!!東北ずん子 2億2000万円(2011年10月〜2016年2月末)
*https://www.value-press.com/pressrelease/159784
!!しんじょう君 1億円以上(発表から1年間で)
*http://www.kochinews.co.jp/?&nwSrl=319384&nwIW=1&nwVt=knd

!キャラクター商品総数
!!ピーナッツ 毎年1億個(パッケージ)
*http://www.pluslicens.se/index.php/site/characters_details/peanuts_characters/

!キャラクター商品点数(100点・品目・種類以上)
!!ハローキティ 年間5万種類(2009年時点)
*『毎日新聞』2009年1月1日付、'09正月特集 くらしナビ3面。
!!くまのがっこう 3万点超(2016年時点)
*http://mag.sendenkaigi.com/hansoku/201609/pickup/008627.php
!!リラックマ 1万6000品目超(2016年時点)
*http://www.ip4.co.jp/license/%E3%83%AA%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%9E/
!!ぽこよ POCOYO 1万5000種類以上(2017年時点)
*https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000002.000017867.html
!!ビニシウス、トム(2016年リオデジャネイロ夏季五輪) 約1万2000種類
*http://www.panamatoday.com/life-style/vinicius-and-tom-are-most-bought-souvenir-rio-2016-1191

!!ウルトラマン 1万種以上(35年間で。1966年〜2001年?)
*https://web.archive.org/web/20050228095359/http://www.4kidsentertainment.com/properties/ultraman.html
!!エヴァンゲリオン 1万点以上(2010年時点)
*http://news.mynavi.jp/articles/2010/06/03/eva/001.html
!!ムーミン 1万種超(2015年時点、日本)
*http://www.tokyo-np.co.jp/article/entertainment/news/CK2015020102000153.html
!!アンパンマン 9745点(2008年12月末時点)
*http://www.yomiuri.co.jp/entertainment/tv/20090812et06.htm
!!スティッチ 8000種類(2008年6月時点、日本)
*http://www.varietyjapan.com/news/animation/2k1u7d000004lsa9.html
!!くまモン 8000種類(2013年4月10日時点)
*『日経デザイン』2013年5月号、18頁。
!!おさわり探偵 なめこ栽培キット 6500種(2013年時点)
*http://www.asahi.com/articles/TKY201311280111.html
!!ONE PIECE 約6300点
*『CharaBiz Data 2011(10)』p.184
!!とっとこハム太郎 5000品目(2002年12月時点)
*『朝日新聞』2002年12月14日付朝刊、be週末5面
!!モリゾーとキッコロ 5000種類以上(2005年7月時点)
*『日本経済新聞』2005年7月26日付地方経済面・中部、7頁。
!!ポケットモンスター ライセンス商品4500品目(2014年3月末現在、日本)/ポケモンセンター取扱商品2500種類以上(2014年3月末現在)
*http://www.pokemon.co.jp/corporate/business/
!!スメシャリキ(Kikoriki) 3500品目以上(2007年〜2010年)
*http://www.riki-group.com/brands/view/11
!!くまのがっこう 3000種以上(2012年時点)
*『日経トレンディ』2012年2月号、130頁。
!!PUCCA 3000種類余(2008年時点)
*http://japanese.joins.com/article/907/101907.html
!!ウルトラマンシリーズ 年間2500点以上(2016年時点)
*『サンデー毎日』2016年5月29日号、146頁。
!!ポンポンポロロ 2000種類以上(2008年時点)
*http://japanese.joins.com/article/907/101907.html
!!リトルツインスターズ 2000品目以上(ライセンス商品)
*『ライセンスキャラクター消費者調査2011』p.39
!!Suzy's Zoo(スージー・ズー) 2000品目(SKU)以上(2011年〜2012年時点、アメリカ・日本・イギリス)
*http://lawlessent.com/blog_mod/suzys-zoo-featured-in-tokyo-sky-tree-tower-shopping-zone-solamachi/
*http://lawlessent.com/wp-content/uploads/2011/10/SZ-Presentation-October-2011.pdf
!!おそ松さん 約2000種類
*『日経エンタテインメント!』2017年1月号、22頁。
!!ユーリ!!! on ICE 2000SKU以上
*http://www.irwebcasting.com/20170512/17/5531dbaf29/mov/main/index.html
!!ドラゴンボールシリーズ 1800品目(2015年時点)
*サンケイスポーツ『ドラゴンボールZ新聞』(2015年4月18日発売)、24頁。
!!せんとくん 1500種類(2010年時点)
*http://www.j-cast.com/2010/08/25074205.html?p=all
!!カピバラさん 1500点以上(2010年2月時点、累計)
*http://www.banpresto.co.jp/japan/company/ir/press/20100204.pdf
!!となりのトトロ 1500種
*http://shohyo.shinketsu.jp/originaltext/tm/1121492.html
!!しろたん 年間約1000〜1500点(2017年時点)
*https://withnews.jp/article/f0170811000qq000000000000000G00110601qq000015672A
!!すみっコぐらし 約1400種類(2014年10月時点)
*http://www.sankei.com/premium/print/141025/prm1410250010-c.html
*http://www.iza.ne.jp/kiji/entertainments/news/141025/ent14102517000001-n2.html
!!けいおん!、けいおん!!(第1期+第2期) 1500点以上(2012年時点)
//1050点以上(2011年10月現在)/
//*1050点以上:『日経エンタテインメント!』2011年12月号、16頁。
*http://www.tbsholdings.co.jp/pdf/setsumei/setumei201205_2.pdf
*『Get Navi』2012年9月号、52頁。
!!デジモンアドベンチャー/デジモンアドベンチャー02 1352品目(2作累計)
*『図解でわかるキャラクターマーケティング』229頁。
!!美少女戦士セーラームーン 約1200種(テレビアニメ放映時)
*http://web.archive.org/web/20060108183053/http://www.bandaivisual.co.jp/press/2004/press040324_2.html
!!Free! 1100種類以上(2015年11月時点)
*http://www.cinemacafe.net/article/2015/11/16/35687.html
!!ひこにゃん 約1030点(商標有料化前:2010年6月時点?)
*http://yurui.jp/archives/51605788.html
!!ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ 1000品目以上(アメリカ、1990年時点)
*『日経トレンディ'90年代ヒット商品大検証』108頁。
!!喜羊羊与灰太狼 1000種以上(2011年時点)
*http://news.zynews.com/2011-11/02/content_1503347.htm
!!ダヤン 1000種類以上
*http://dentsu-ho.com/articles/1136
!!妖怪ウォッチ 約1000種類(2014年時点)
*http://news.livedoor.com/article/detail/9118660/
!!トミカ 約1000品目(2014年3月現在)
*http://japan.cnet.com/release/30100132/
!!プリキュアシリーズ シリーズごとに約1000点ずつ(2013年時点)
*http://sankei.jp.msn.com/entertainments/news/130618/ent13061807490004-n1.htm
*ふたりはプリキュアMaxHeart 1100品目以上(2005年時点)
**http://www.toei-anim.co.jp/corporate/ir/jigyo_pdf/68_jigyo_1.pdf
*ハートキャッチプリキュア! 1000種類超(2011年1月時点)
**『オトナファミ』2011年3月号、21頁。
*スイートプリキュア♪ 1000点超(2011年9月時点)
**http://xbrand.yahoo.co.jp/category/lifestyle/7454/5.html
!!きかんしゃトーマス 1000品目弱(日本)
*『トイジャーナル』2012年6月号、51頁。
!!ジュエルペット 600品目(2010年2月時点)
*『日経MJ』2010年2月12日、9頁。
!!ひこにゃん 約570点(商標有料化後:2010年8月時点)
*http://yurui.jp/archives/51605788.html
!!ぐんまちゃん 567種類(2013年度、2013年12月中旬時点)
*http://book.asahi.com/booknews/update/2013121700013.html
!!ザ・シンプソンズ 約500品目(アメリカ、1990年時点?)
*『キャラクター・ビジネス―親しみと共感のマーケティング』55頁。
!!クレヨンしんちゃん 500種類以上(1993年時点)
*「朝日新聞」1993年8月26日付夕刊、19頁。
!!星のカービィ 500種類以上(テレビアニメ放映時:2003年頃?)
*http://hicbc.com/tv/kirby/qa/syohin.htm
!!豆しば 500点以上(商品展開から約1年で)
*『月刊ビジネスアスキー』2009年12月号、20頁。
!!モノクロブー 約500種類(2009年)
*http://columbia.jp/company/corporate/news_release/2009/pdf/091210.pdf
!!出世大名家康くん(出家大名家康くん) 約500種(2013年時点)
*http://www.chunichi.co.jp/article/shizuoka/20131231/CK2013123102000081.html
!!アイカツ! 500品目(2014年時点)
*http://shikiho.jp/tk/news/articles/0/32447
!!さのまる 約500種(2014年時点)
*http://www.shimotsuke.co.jp/news/tochigi/economics/news/20140712/1653723
!!オカザえもん 500種類以上(2014年時点)
*http://allabout.co.jp/gm/gc/440069/
!!パズル&ドラゴンズ 200種/400〜500アイテム(2013年時点)
*『日経トレンディ』2013年7月号、26頁。
!!めじろん 479種類(2008年)
*http://www.oita-press.co.jp/localNews/2008_122886792337.html
!!ちびまる子ちゃん 450品目(1990年時点)
*『日経トレンディ'90年代ヒット商品大検証』95頁。
!!チーバくん 400種類以上(2010年時点)
*『日本経済新聞』2010年10月15日付地方経済面・千葉、39頁。
!!琉神マブヤー 400品目以上(2011年時点)
*http://news.walkerplus.com/2011/1016/9/
!!福娃(2008年北京夏季五輪) 300種類超
*http://cobs.jp/interview/column/power/2008/03/8_4.html*https://web.archive.org/web/20080615062248/http://cobs.jp/interview/column/power/2008/03/8_4.html
!!おしりかじり虫 300種類以上(2008年時点)
*http://blogs.yahoo.co.jp/cheers555cheers555/52984608.html
!!しまねっこ 約300種(2013年11月時点)
*http://www.chugoku-np.co.jp/News/Tn201311020038.html
!!たぷたぷパンダ 約300品目(2014年時点)
*http://txbiz.tv-tokyo.co.jp/wbs/newsl/post_59637/
//*http://www.tv-tokyo.co.jp/mv/wbs/newsl/post_59637/
!!ジンギスカンのジンくん 300種類以上(2017年時点)
*https://twitter.com/jingisu_jin/status/818423511689543680
!!だんご3兄弟 200〜300種
*『産経新聞』1999年12月20日付東京朝刊
!!トッキッキ 約290種類(2009年時点)
*『日本経済新聞』2009年6月26日付地方経済面・新潟、22頁。
!!KIRIMIちゃん. 280品目(2014年度)
*『日経産業新聞』2015年3月18日付、22頁。
!!まりもっこり 約260種(2009年時点)
*『朝日新聞』2009年1月1日付朝刊(北海道本社)、13頁。
!!だっこちゃん(2001年版) 250点以上(2002年秋時点)
*『「タカラ」の山―老舗玩具メーカー復活の軌跡』174頁。
!!甲虫王者ムシキング 250種超
*『産経新聞』2005年4月8日付大阪朝刊
!!バリィさん 250点余り(2013年4月末時点、契約段階を含む)
*http://www.ehime-np.co.jp/rensai/hotnews/ren111201305058472.html
!!ヘチ(ソウル市マスコット) 231種類
*http://japanese.joins.com/article/089/213089.html
!!ふなっしー 230種類以上(30種類以上(自作)+200種類以上(ライセンス商品))
*[[TBS「アッコにおまかせ!」2013年10月6日放送|http://datazoo.jp/tv/%E3%82%A2%E3%83%83%E3%82%B3%E3%81%AB%E3%81%8A%E3%81%BE%E3%81%8B%E3%81%9B%EF%BC%81/673430/2]]
!!東京ミュウミュウ 200種以上(日本国内)
*https://web.archive.org/web/20060309062932/http://www.4kidsentertainment.com/properties/mewmew.html
!!NOVAうさぎ 200種(2004年時点)
*『日本経済新聞』2004年6月5日付、3頁。
!!土下座シリーズ(ザリガニワークス) 200点以上
*http://www.zakzak.co.jp/society/domestic/news/20131025/dms1310251534024-n1.htm
!!アドベンチャー・タイム 200品目超(2015年2月時点、日本)
*http://animeanime.jp/article/2015/02/09/21918.html
*http://webnewtype.com/news/article/3966/
!!TIGER & BUNNY 150品目以上
*『日経エンタテインメント!』2012年10月号、59頁。
!!タカトシライオン 100種類以上(コラボ含む)
*『月刊ビジネスアスキー』2009年12月号、27頁。
!!うながっぱ 100種類以上(2010年時点)
*http://www.n-monitor.co.jp/pressreiease/2010/yuruchara.pdf
!!フエキくん 約100種類(2008年以後発売したライセンス商品の総数)
*『日経デザイン』2013年5月号、36頁。

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*http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/mascot/1156214226/l50