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市場規模・総売上

1兆円以上

ポケモン 6兆円以上(2017年3月末現在)

スターウォーズ 419億7900万ドル(2015年時点。約5兆778億円)

アンパンマン 1500億円以上 (2015年までの30年間のグッズの年間市場規模。30年間の合計で4兆5000億円以上)

くまのプーさん 年間50〜60億ドル(2002年からの年間売上。2006年までの5年間で約3兆円)/57億ドル(2010年、年間、全世界。約5130億円)

ハリー・ポッター 250億ドル(2016年時点。約2兆6100億円)

ジェームズ・ボンド 130億ポンド(2015年時点。約2兆3600億円)

トランスフォーマー(映画、シリーズ全体) 2兆円

コールオブデューティ(シリーズ全体) 150億ドル(2015年時点、全世界。約1兆8000億円)

バットマン 約212億5000万ドル(コンテンツ全体の売上。約1兆7860億円)

スペースインベーダー 139億ドル (2015年。約1兆6680億円) 

ハローキティ 3000億円/4000億円(1996年〜1999年、年間売上。4年で1兆6000億円)/年間50億ドル(2013年、約5000億円)/年間70億ドル (2017年、約7200億円)

マリオ 153億9640万ドル(2013年時点。約1兆5400億円)

パックマン 128億ドル (2015年。約1兆5360億円)

トイ・ストーリー(1〜3) 約140億ドル(商品売上。約1兆4800億円)

スポンジ・ボブ 130億ドル(2014年時点。約1兆4300億円)/120億ドル(2015年時点。約1兆4100億円)

マーベル・シネマティック・ユニバース 120億ドル (2017年時点。約1兆3500億円)

ドーラといっしょに大冒険 130億ドル(2014年時点。約1兆3300億円)

ザ・シンプソンズ 120億ドル(2014年時点。約1兆2800億円)

ストリートファイター 106億ドル (2015年。約1兆2720億円)

ライオンキング 約101億6800万ドル(コンテンツ全体の売上。約1兆1720億円) 

ファイナルファンタジー 102億7500万ドル(2017年時点。約1兆1500億円)

World of Warcraft 8億1400万ドル(2015年、年間。約976億円)/92億6800万ドル (2015年時点。約1兆1000億円)

ウルトラマン 74億ドル近く(1966年〜1987年。1987年当時のレートで約1兆700億円)

スター・トレック 100億ドル(2016年時点。約1兆500億円)

2000億円〜1兆円

アラド戦記(Dungeon Fighter Online) 10億5200万ドル(2015年、年間。約1260億円)/87億ドル(2017年時点。約9800億円)

カーズ(シリーズ全体) 100億ドル(2011年時点。約9000億円)

クロスファイア 11億1000万ドル(2015年、年間。約1330億円)/70億5459万ドル(2015年時点。約8500億円)

ミッキーマウス 90億ドル(2010年、年間、全世界。約8100億円)

怪盗グルー 70億ドル以上(2017年時点。約7900億円)

アイス・エイジ 70億ドル以上(2017年時点。約7900億円)

ドクター・スース原作アニメ 70億ドル以上(2017年時点。約7900億円)

ロード・オブ・ザ・リング 60億ドル (2015年、映画、シリーズ全体。約7200億円)

トワイライト 60億ドル (2015年、映画、シリーズ全体。約7200億円)

Wii Sports 60億ドル(2015年。約7200億円)

X-MEN(映画、シリーズ全体) 7000億円超

リネージュ 3億3900万ドル(気里漾2015年、年間。約405億円)/ 57億ドル (2015年、シリーズ全体。約6840億円)

パワーレンジャー 60億ドル(2001年時点。約6600億円)/50億ドル(2011年時点。約4500億円)

パイレーツ・オブ・カリビアン 約61億ドル(商品売上+興行収入。約6410億円)

ベン10 30億ドル以上(2012年時点。約2400億円)/60億ドル(約6000億円)

ジュラシック・パーク 52億ドル(約6240億円)(商品売上33億ドル+興行収入19億ドル)

ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ 60億ドル(1994年時点。約6200億円)

HALO 50億ドル(2015年時点。約6050億円)

Wii Fit 50億ドル(2015年。約6000億円)

ドラゴンボール 50億ドル以上(2014年時点、全世界。約6000億円)

リーグ・オブ・レジェンド 16億2800万ドル(2015年、年間。約1950億円)/52億8800万ドル(2016年時点。約5550億円)

ガンダム 50億ドル以上(2000年時点。約5400億円以上)/3000億円以上(2003年時点)

モータルコンバット 50億ドル(2000年時点。約5400億円)

ドンキーコング 44億ドル(2015年。約5280億円)

スマーフ 50億ドル (2008年時点。約5250億円)

アナと雪の女王 50億ドル(2014年度、商品売上。約5200億円)

くまモン 5108億6089万円以上(2011年1月〜2017年12月)

ソニック・ザ・ヘッジホッグ 50億ドル以上(ゲームソフトのみ。2014年時点。約5100億円)

美少女戦士セーラームーン 1000億円(1992年〜1997年)/累計3500億円(1992年〜2001年)/5年間で5000億円

Westward Journey series 39億ドル(2015年、約4680億円)

とっとこハム太郎 4500億円

バイオハザード(Resident Evil)38億7700万ドル(2017年時点。約4350億円)

ニード・フォー・スピード 40億ドル(2014年時点。約4100億円)

スカイランダーズ 35億ドル(2017年時点、約4030億円)

遊戯王 50億ドル(2012年時点、全世界。約4000億円)

マッデンNFL 40億ドル(2013年時点。約4000億円)

ディズニープリンセス 44億ドル(2010年、年間、全世界。約3960億円)

ルーニー・テューンズ 平均(年?)10億ドル(全世界、2012年時点? 約800億円)/35億ドル(1996年時点。約3850億円)

ベイブレード(第1・2世代) 3650億円以上(市場べース)

マトリックス 30億ドル(シリーズ全体。2016年時点、全世界。約3400億円)

鉄腕アトム 30億ドル(2004年時点。約3200億円)

メイプルストーリー 2億5300万ドル(2015年、年間。約300億円)/ 26億1900万ドル (2015年時点。約3130億円)

スパイ大作戦/ミッション:インポッシブル 40億ドル以上(2011年時点、全世界。約3100億円)

GIジョー 26億ドル(1996年時点。約2920億円)

ポパイ 25億ドル以上 (2005年、年間売上、全世界。約2700億円)

  • 『The Law of Journalism and Mass Communication』(2005年、Robert Trager)

ターミネーター 30億ドル(シリーズ全体。2010年時点、興行収入+その他。約2700億円)

Winx Club 25億ユーロ(ライセンス商品売上高)(2010年時点。約2700億円)

グランツーリスモ 25億ドル以上(ゲームソフトのみ。2013年時点。約2550億円)

パワーパフガールズ 25億ドル以上(2014年時点。約2550億円)

リラックマ 2500億円(2016年時点)

魔法少女レインボーブライト 10億ドル(1985年のレートで約2500億円)

バービー 27億ドル(ディズニー。2010年、年間、全世界。約2430億円)

カーズ 25億ドル(2010年、年間、全世界。約2250億円)

妖怪ウォッチ 2200億円以上(年間。2014年度)

ピーナッツ 20億ドル(2016年、年間売上。約2100億円)

ドラえもん 2000億円

  • 『アニメ・ビジネスが変わる』p.42

メタルファイト ベイブレード 2000億円以上(市場べース)

ケアベア 1980年代に20億ドル以上、10年間(2003-2012年?)に28億ドル

1000億円〜2000億円

Minecraft 17億2000万ドル(2017年時点。約1940億円)

マイリトルポニー 15億ドル以上(1983年以降の累計。約1800億円)

ベイブレード(初代) 1650億円以上(市場べース)

ゴーストバスターズ 15.8億ドル(2007年時点。約1750億円)(商品売上10億ドル+興行収入5.8億ドル)

ラグラッツ 14億ドル(1999年時点。約1720億円)

初音ミク 15億ドル超(2016年時点、約1575億円)

ちびまる子ちゃん(第1期放送時=1990〜1992年) 1500億円

  • 『週刊エコノミスト』1996年3月5日号。

新世紀エヴァンゲリオン(TVシリーズのみ) 1500億円以上

ザ・シムズ 12億ドル(2007年時点、約1460億円)

アリス・イン・ワンダーランド(映画) 16億1400万ドル(約1453億円)

ポンポンポロロ 2兆ウォン(2012年時点。約1400億円)

キングコング 約12億ドル(全シリーズの興行収入、全世界。約1400億円)

スパイダーマン 13億ドル(2013年、年間売上。約1300億円)

トゥームレイダー(ララ・クロフト) 10億ドル(2002年時点、約1300億円)

Peppa Pig 1300億円(2017年時点でのライセンス市場規模)

Forza 10億ドル(2017年時点、約1100億円)

オーバーウォッチ 10億ドル(2017年時点、約1100億円)

LINE:ディズニーツムツム 10億ドル(2017年4月11日時点、約1100億円)

マイリトルポニー〜トモダチは魔法〜 10億ドル(2014年時点。約1060億円)

ガーフィールド 7億5000万ドル〜10億ドル(2014年時点、年間売上。約795億円〜約1060億円)

ファミリー・ガイ 10億ドル(2008年時点、約1050億円)

となりのトトロ 1000億円以上

モリゾーとキッコロ 1000億円

デジモンアドベンチャー 1000億円(放送開始から1年半で)

  • 『これがアニメビジネスだ』p.88

ONE PIECE 約1000億円(2012年度、関連グッズを含めた市場規模)

200億円〜1000億円

キャスパー 10億ドル以上(全世界での商品売上、2013年時点? 約980億円)

ソウ 10億ドル(2009年時点、約910億円)

ゾイド(第1・2世代) 830億円以上

きかんしゃトーマス 300億円(年間。日本国内のみ)/200億円(年間。日本国内のみ)/10億ドル(2012年、年間売上。約800億円)

Gears of War 10億ドル(ゲームソフトのみ。2011年時点、約760億円)

たれぱんだ 700億円(1999年〜2000年)

  • 『ビジネスアスキー』2009年12月号、19頁。

ムーミン 700億円以上(全世界)/グッズ+ライセンス料で5億ユーロ(全世界、2015年。約565億円)

名探偵コナン 600億円超(2016年時点の映画の興行収入の合計)

爆丸 600億円(全世界)

  • 『CharaBiz Data 2011(10)』p.51

ピーナッツ(スヌーピー他) 約500億円(年間。2010年の小売ベース、日本国内のみ)/推定600億円(年間。2016年の関連市場規模、日本国内のみ)

  • 約500億円:『日経MJ』2011年6月17日付、6頁。
  • 推定600億円:『日本経済新聞』2016年9月24日付、13頁。

千と千尋の神隠し 570億円

NARUTO 500億円

火力少年王(Blazing Teens) 30億元(約500億円)

スメシャリキ(Kikoriki) 5億ドル以上(2007年〜2010年。約450億円)

ゾイド(第2世代) 440億円

魔法少女まどか☆マギカ 約400億円(2013年7月時点)

ゾイド(第1世代) 390億円

けいおん!、けいおん!!(第1期+第2期) 380億円(2012年時点)

スノーレッツ(1998年長野冬季五輪) 370億円

  • 『日本経済新聞』2005年7月26日付地方経済面・中部、7頁。

PUCCA 3000億ウォン(年間)(2007年時点。約362億円)

ぐんまちゃん 337億9080万円以上(2013年〜2015年)

THE DOG 3億ドル以上(全世界、約330億円)

けろけろけろっぴ 300億円(年間。1990年ピーク時)

  • 「日経産業新聞」2005年6月28日付、21頁。

シナモロール 300億円(年間。2005年)

プリキュア 300億円(年間)

アイカツ! 約300億円(年間。2013年度)

ケアベア 300億円弱(2008年時点)

一番くじ(バンプレスト) 300億円近く(2013年時点)

はらぺこあおむし 約300億円(2015年1月期通期、小売ベース)

  • 『日経MJ』2015年6月12日付、4頁。

おそ松さん 約300億円

  • 『日経エンタテインメント!』2017年1月号、22頁。

こどもちゃれんじ 推定270億円

  • 『「売れすぎ御免!」ヒットの仕掛け人』129頁。

Peppa Pig 2億ポンド(年間。2010年。約270億円)

ビアトリクス・ポター作品のキャラクター 3億ドル(年間の商品売上。2009年時点。約270億円)

Suzy's Zoo(スージー・ズー) 3億ドル(年間。全世界。2011年時点。約270億円)

トランスフォーマー 200億円以上(1985年ピーク時(年間)。タカラのみ。海外含む)/1984年5月の発売から6か月で269億円(アメリカ、ハスブロ)

  • 200億円以上:『「タカラ」の山―老舗玩具メーカー復活の軌跡』21頁。
  • 269億円:『ロボットアニメビジネス進化論』(光文社新書)171頁。

Gobots(マシンロボ) 250億円(1年間で)/120億円(1985年)

  • 250億円:『ロボットアニメビジネス進化論』177頁。
  • 120億円:『AERA』1989年11月14日号。

シルバニアファミリー 約250億円(年間、リテイル規模。2014年。日本:約50億円、海外:約200億円)

  • 『トイジャーナル』2015年4月号、31頁。

シド、ミリー、オリー(2000年シドニー夏季五輪) 2億1300万米ドル(約230億円)

It’s Happy Bunny 2億ドル近く(年間。2006年。約230億円近く)

アティナ&フィボス(2004年アテネ夏季五輪) 2億100万米ドル(約221億円) 

聖闘士星矢 220億円(1987年〜1988年、バンダイ)

  • 『週刊エコノミスト』1990年11月13日号

フィリックス 210億円(1985年、日本)

タマ&フレンズ うちのタマ知りませんか? 200億円(1993年時点。年間)

  • 『毎日新聞』1993年6月26日付東京朝刊、25頁。

BLEACH 200億円

くまのがっこう 200億円(2012年時点。累計)

100億円〜200億円

トミカ 190億円(関連商品、市場規模換算)

クレヨンしんちゃん 170億円(年間。おそらく1994年3月期(=1993年度)、バンダイ)

  • 「日本経済新聞」1994年5月14日付朝刊、13頁。

みきゃん 156億円(2012年6月〜)

  • 『日本経済新聞』2016年8月10日付地方経済面、中国・四国特集

ジュエルペット 130億円(2010年4月〜2011年3月。上代ベース)/150億円(日本国内の市場規模、2012年発表)

ふっかちゃん 約139億4700万円(2012年〜2016年度)

すみっコぐらし 130億円以上(2017年時点、年間)

ドラゴンクエストシリーズ 推定100億円〜120億円(1990年3月時点、ゲームソフト除く)

  • 『日経産業新聞』1990年3月13日付、30頁。

マシマロ 120億円(年間。韓国国内)

イナズマイレブン 約120億円(2011年1月時点、累計)

  • 『オトナファミ』2011年3月号、20頁。

ロボカーポリー 約1500億ウォン(2012年1〜6月、韓国国内)(約105億円)

カピバラさん 102億円(2006年4月〜2010年3月の4年間)

涼宮ハルヒの憂鬱 100億円以上

  • 『涼宮ハルヒの憂鬱 超月刊ハルヒ』p.27

だんご3兄弟 100億円

  • 『朝日新聞』2008年6月23日付夕刊

シュガーバニーズ 約100億円(年間。2011年3月期(=2010年度)、小売ベース見込み)

マイメロディ 約100億円(年間。2011年3月期(=2010年度)、小売ベース(見込み?))

  • 『日経MJ』2011年2月28日付、6頁。

ミスターメン&リトルミス 100億円(2011年時点)

お茶犬 100億円(2005年時点、累計)

ヴァイスシュヴァルツ 出荷額100億円突破

Suzy's Zoo(スージー・ズー) 1億1000万ドル(年間、日本。2010年)/100億円(日本)

アイドルマスター 100億円超(2013年2月時点)

プリティーリズム 100億円(2012年度、市場規模)

宇宙戦艦ヤマト2199 100億円突破(2014年4月時点)

20億円〜100億円

ひこにゃん 88億円(2007年〜2016年、推計)

巴拉拉小魔仙 6億元近く(2013年1月時点。約85億円)

鎧甲勇士 6億元(2009年〜2010年。約78億円)

Free! 78億円(2015年11月時点)

艦隊これくしょん -艦これ- 70億円(2014年6月時点)

ゴジラ(映画興行収入以外の関連市場) 70億円程度(2016年、年間)、150億円くらい(2017年、年間)

  • 2016年:『日経MJ』2017年11月24日付、3頁。
  • 2017年:『日経エンタテインメント!』2018年4月号、45頁。

ゴマちゃん 60億円(1991年)

アクアビーズアート☆ 60億円(2004年〜2007年、全世界)

  • 『トイジャーナル』2008年2月号、40頁。

はらぺこあおむし 約50億円(2016年度、日本国内のみ)

  • 『トイジャーナル』2017年5月号、86頁。

せんとくん 約48億円(2010年10月末時点)

トランスフォーマー 40億円(1986年3月末。日本国内)

  • 「日経流通新聞」1986年10月6日付

ママレードボーイ 40億円(初年度見通し)

  • 「日経流通新聞」1995年1月10日付、11頁。

スーパードール★リカちゃん 約40億円

  • 『進化するアニメ・ビジネス』p.82

リサとガスパール 40億円(2010年、小売ベース。日本国内)

  • 『日経MJ』2011年4月27日付、6頁。

LINE 40億円(スタンプを除くキャラクター商品の市場規模、2013年時点)

あらいぐまラスカル 40億円程度(2015年時点。日本国内でのDVD・グッズの売上高、小売ベース)

  • 『日経MJ』2015年1月12日付、4頁。

アルクマ 39億円(2014年度)

快楽酷宝(Happy Q-Bot) 7ヶ月で玩具売上2億元(約30億円)

OPEN小將 10億台湾ドル以上(年間、約28億円)

ライトン生活 25億円(累計)

ブルア(横浜博覧会) 20億円以上

  • 『AERA』1989年11月14日号。

しまじろう 関連ビジネスを含めると20億円コンテンツ

  • 『「売れすぎ御免!」ヒットの仕掛け人』129頁。

がんばれ! ルルロロ TINY☆TWIN☆BEARS 20億円突破(累計。2014年3月時点)

10億円〜20億円

みやざき犬 16億9582万円以上(2012年〜2014年)

しまねっこ 16億6800万円(2011年度〜2013年度:2014年2月末現在)

むすび丸 15億3700万円(年間、2012年度)

だっこちゃん(2001年版) 15億円(2002年秋まで、発売から1年半)

  • 『「タカラ」の山―老舗玩具メーカー復活の軌跡』173頁。

スポンジ・ボブ 12億円(年間、小売ベース。日本国内)

  • 『日経MJ』2011年1月12日付、6頁。

バイキン君(ソニー・クリエイティブプロダクツ) 10億円(1981年2月〜10月)

  • 『日経産業新聞』1981年11月13日付、13頁。

絶対無敵ライジンオー 10億円以上

  • 『ポケモンの成功法則』pp.127-128

こげぱん 約10億円(2000年2月発売〜2000年9月時点)

  • 「日経流通新聞」2000年9月28日付、1頁。

トニー・ザ・タイガー 約10億円(年間、日本国内のみ)

  • 『日本経済新聞』2004年6月5日付、3頁。

ぴちょんくん 10億円(2004年時点、累計)

  • 『日本経済新聞』2004年6月5日付、3頁。

パロディマーケット(坂本文具) 10億円(年間)

やわらか戦車 10億円

  • 『日経トレンディ』2008年4月号、196頁。

モンチッチ 10億円(年間)

326(ナカムラミツル) 10億円

Mr.ポテトヘッド(日本、セガトイズ) 10億円程度(上代ベース、2014年時点)

  • 『トイジャーナル』2015年1月号、39頁。

チャギントン 10億円(2017年時点。日本国内のみ)

めじろん 10億円近く(2008年)

2億円〜10億円

チーバくん 9億7000万円超(推計。2008年度〜2010年)

  • 『日本経済新聞』2010年10月15日付地方経済面・千葉、39頁。

ふなっしー 8億6800万円(2013年、年間。日本テレビサービス)

はらぺこあおむし 約8億円(2013年、年間。日本国内のみ)、25億円(2014年見込み、年間。日本国内のみ)

ユーリ!!! on ICE 約8億円(グッズ市場上代)

キャプテン翼 7億円(1988年度までに)

  • 『テレビ東京25年史』34頁。

永遠番長(三浦大輔) 5億円

あゆコロちゃん 4億円(2011年4月〜2013年12月、試算)

さのまる 4億円(2011年2月〜2014年10月)

出世大名家康くん 3億200万円(2012年9月〜2014年8月、試算)

ちょるる 約2億8000万円

オカザえもん 2億7000万円(岡崎市内の業者が製造の商品のみ)

武藤ベアー 約2億5000万円

ニセモン(坂本文具) 2億円(ピーク時の年間売上)

2億円未満

ジュラチック 1億9600万円(製造金額、2014年2月〜2017年1月)

福娃(2008年北京夏季五輪) 1200万元(2008年7月まで。約1億9000万円)

しんじょう君 約1億8000万円(発表から2年間に出された関連商品)

さくらパンダ 約1億5000万円(2007年3月〜2010年2月)

鋒速動力(三寶玩具) 発売1か月で1000万元(約1億5000万円)

  • 『トイジャーナル』2016年9月号、28頁。

トッキッキ 1億5000万円(新潟県が把握しているだけで)

  • 『日本経済新聞』2009年6月26日付地方経済面・新潟、22頁。

コバトン 1億円(2004年)/834万円(2008年度、年間)

がまくんとかえるくん 1億円(日本国内のキャラクター商品売上高(小売ベース)、2014年時点)

  • 『日経MJ』2014年8月13日付、4頁。

たま駅長 4500万円(2007年、年間)

追い出し猫(福岡県宮若市) 約3750万円(2008年度〜2010年度)

とまチョップ 約3200万円(2012年度〜2015年7月)

なんじぃ 約2年間で2532万円

ころとん 半年余りで約1000万円(2012年秋〜2013年春)関連商品:約40種類

北神弓子(北神急行) 650万円(2014年10月〜2016年度末)

かば井さん 37万円ほど(2013年度、2013年12月末まで)

ヘチ(ソウル市マスコット) 2年間で36万ウォン(約33600円)

総収入

サザエさん、ちびまる子ちゃん 年間1000億円以上(2作品計、2009年時点。スポットCMやグッズ売上)

経済効果(ご当地もの関連)

くまモン 1244億円(熊本県内。日銀熊本支店の試算、2011年11月〜2013年10月)

さのまる 592億円(佐野市内。2011年2月〜2014年10月)

ぐんまちゃん 558億円(2014年〜2015年)

琉神マブヤー 200〜300億円(累計、試算)

みきゃん 200億円超(2012年6月〜、試算)

  • 『日本経済新聞』2016年8月10日付地方経済面、中国・四国特集

ひこにゃん 174億円(2007年度、滋賀大学の試算)

超神ネイガー 100億円以上(累計、試算)

むすび丸 約90億円(2007〜2012年度、推計)

あゆコロちゃん 約64億円(2011年4月〜2013年12月、試算)

出世大名家康くん 59億6300万円(浜松市内。2012年9月〜2014年8月、試算)

オカザえもん 42億5000万円

ぐんまちゃん 32億9300万円(群馬県内。2013年〜2014年度の推計)

東北ずん子 2億2000万円(2011年10月〜2016年2月末)

しんじょう君 1億円以上(発表から1年間で)

キャラクター商品総数

ピーナッツ 毎年1億個(パッケージ)

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Last modified:2018/04/25 00:39:42
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