
ここは、サイロス誠による、Rubyでゲームやコンテンツなどを作成するライブラリ、Miyakoの情報サイトです。
Miyakoについては、 http://www.twin.ne.jp/~cyross/Miyako をどうぞ。
(2008/07/01)バージョンのリリース候補版(RC6)をリリースしました。
現在の最新版はMiyako1.5RC7(リリース候補版、ドキュメント不十分(Rdoc化中))です。 ダウンロードは、
(zip)
http://www.twin.ne.jp/~cyross/Miyako/Miyako_v1.5RC7.zip
(tar.gz)
http://www.twin.ne.jp/~cyross/Miyako/Miyako_v1.5RC7.tar.gz
をどうぞ(各ファイルとも内容は同じです)。
(変更点)
・Sprite.get_listメソッドの高速化を行いました。
・遷移図形式で、「同期モード」を追加しました。
・バグ修正
・Collisionsクラスの追加(RC7)
(同期モード)
遷移図形式は、通常はメインの処理と関係無く非同期に更新される「非同期モード」で実行されるのですが、DiagramProcessor?.newメソッドの引数に「true」を指定することで、「同期モード」として実行するようになります。
同期モードの時は、プログラム中に、「update」メソッドを明示的に呼び出さないと更新処理が行われません。
複数の処理を同時に同じ単位で処理させたいときや、スネーク形状のキャラクターを動かしたいときに使用します。
MDD(マスコット駆動開発)ブーム(?)ということで、Miyakoにもマスコットを作成しました。「東山御弥(ひがしやま・みや)」といいます。
http://www.twin.ne.jp/~cyross/Miyako/Miya/
pre6以降は、サンプルを配布ファイル内に同梱する様にしました。
Miyako1.5RC4以降用サンプルゲーム「よけろ爆弾!(1.1.1)」をダウンロードできます。
http://www.twin.ne.jp/~cyross/Miyako/miyako_bakudan.1.1.1.zip
Miyako1.5のドキュメントを以下の場所に置いておきます。
http://wiki.fdiary.net/MiyakoDevSrc/?Miyako%A5%C9%A5%AD%A5%E5%A5%E1%A5%F3%A5%C8
Miyako1.5で導入した遷移図クラスのドキュメントを以下の場所に置いておきます。
Miyako1.5のリファレンスマニュアル(作成中)を以下の場所に置いておきます。
http://www.twin.ne.jp/~cyross/Miyako/doc/
Miyakoに関する掲示板を以下の場所に起きました。 Miyako1.5に関する情報交換・意見交換をお願いします。
http://wiki.fdiary.net/MiyakoDevSrc/?Miyako%B7%C7%BC%A8%C8%C4
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