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エリア2

エリア全般のまとめ

エリア内のトレーナーも言っているが、エリア1からそれほどレベルが上がっていない。
エリア1が突破できれば、このエリアもらくに突破できるだろう。
ただ相手のポケモン自体の強さが少しアップしている。

No.011 チェイサー(♂)のシュトー

  • 持ちポケ
ヒノアラシ(Lv12)えんまくたいあたりにらみつけるひのこ
  • 攻略法

炎ポケが苦手でなければ、このトレーナーは楽勝といえる。
「ひのこ」「えんまく」に気をつけていればすぐに勝てるはず。

No.012 チェイサー(♀)のボルヴァ

  • 持ちポケ
ネイティ(Lv12)つつくナイトヘッドにらみつける
ウパー(Lv13)しっぽをふるたたきつけるみずでっぽう
  • 攻略法

HPが低いポケモンは、ネイティの「ナイトヘッド」に警戒。
ウパーは電気技使いでもない限り、それほど苦戦する相手ではないだろう。

No.013 船乗りのスンド

  • 持ちポケ
ツボツボ(Lv13)からにこもるからみつくまきつく
ソーナノ(Lv14)あまえるアンコールはねる
  • 攻略法

この旅においては特性「かげふみ」は特性がないのと一緒。
しかもソーナノはまだカウンター系の技を覚えていないので、「あまえる」に気をつけていれば大丈夫。
問題はツボツボ。ダメージ固定系の技があれば楽勝だが、そうでなければ長期戦は必須。
幸いまだ状態異常技は使ってこないので、時間は掛かるが倒すのは簡単だろう。

No.014 研究員のキンス

  • 持ちポケ
レディバ(Lv13)たいあたりちょうおんぱ
タネボー(Lv14)かたくなるがまんしぜんのちからせいちょう
  • 攻略法

「しぜんのちから」は「しびれごな」になるので、タネボーの攻撃技は「がまん」のみだ。
レディバを先に倒してしまえば、ダメージを受けるリスクはグッと減るはずだ。

No.015 ハンターのエギル

  • 持ちポケ
ワニノコ(Lv12)いかりにらみつけるひっかく
ブルー(Lv14)あまえるかみつくしっぽをふるこわいかお
ヒンバス(Lv14)はねる
  • 攻略法

ヒンバスが先に出てきたらラッキー。1体集中攻撃ができるチャンス。
ブルーは特性「いかく」で攻撃力を下げてくるうえ、さらに3つの技で他の能力まで下げてくるので厄介だ。

No.016 チェイサー(♀)のアマガー

  • 持ちポケ
アチャモ(Lv14)きあいだめなきごえひっかくひのこ
メリープ(Lv14)たいあたりでんきショックなきごえ
  • 攻略法

アチャモは特性「もうか」を持っているので「ひのこ」に警戒。
といっても、必ず出してくるわけではないのでさっさと倒してしまおう。
メリープは特性「せいでんき」を持っているぞ。

No.017 ライダーのウェイグ

  • 持ちポケ
ラルトス(Lv15)かげぶんしんなきごえねんりき
  • 攻略法

相手は1匹だが、「かげぶんしん」には注意。
まあこちらには「よびかける」があるので問題ないが。

No.018 肉体派(♀)のネリ

  • 持ちポケ
カラサリス(Lv10)いとをはくかたくなるたいあたりどくばり
マグマッグ(Lv15)あくびいわおとしスモッグひのこ
  • 攻略法

マグマッグは多彩な技を持っている。弱点を突かれる可能性が高いので注意。
カラサリスの技は「かたくなる」だけではないので、油断しないように。

No.019 肉体派(♂)のゲイン

  • 持ちポケ
トゲピー(Lv11)あまえるてんしのキッスなきごえゆびをふる
ケムッソ(Lv13)いとをはくたいあたりどくばり
ヨーギラス(Lv11)かみつくすなあらしにらみつける
  • 攻略法

トゲピーは「ゆびをふる」で何を出されるか分からない。先に倒すべし。
ヨーギラスは攻撃技は「かみつく」のみなので、特性「こんじょう」の脅威はない。

No.020 エリアリーダー(♂)のエルドフ

  • 持ちポケ
キャモメ(Lv12)ちょうおんぱなきごえみずでっぽうみずのはどう
ハスボー(Lv15)おどろかすしぜんのちからすいとるみずのはどう
ミズゴロウ(Lv15)がまんどろかけなきごえみずのはどう
  • 攻略法

水ポケ使いのエルドフ。やたらと「みずのはどう」を乱射してくるぞ。
特にミズゴロウは特性「げきりゅう」が働かないうちに、速攻で倒そう。

Last modified:2009/04/13 22:44:32
Keyword(s):
References:[バトル山攻略データ〜ポケモンXD編]