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version3.00

Version 3.00(Third Edition)

  • 詳しくは公式サイトにある簡易マニュアルを読むこと。

変更点について

シナリオが追加されました。
  • シナリオ03「天青の黎明」(522年ターン1)

イベントが追加されました。
  • イベント41「Child,wants to live.」

艦艇「セーフリムニル級試験艦」が追加されました。
  • スレイプニル級強襲艦の完成後に開発が始まります。
艦名攻撃力機動力守備力耐久力必要Cap工期拡張性費用進捗率
BMRFBMRF建造購入開発自然上昇基本開発ブライアン開発
セーフリムニル級試験艦505050--455040504015003514505000%15%24%

技術開発機能が追加されました。
  • 艦艇を改修する為の技術を開発することが出来ます。

艦艇設計機能が追加されました。
  • 開発した技術を使って艦艇をカスタマイズ出来ます。
  • フリーアース戦か機動要塞戦をクリアすると次回にカスタマイズデータを引き継げます。

士官が成長するようになりました。
  • 艦隊戦の勝利時や内政・外交の実行時に士官の艦攻・艦防・知力・政治の値が上昇することがあります。
  • 1回で+1〜+2の成長をする。限界に達すると能力値が青色になる。
  • 滅亡やイリアスの悲劇関連では無いエンディングを迎えると、士官の成長データを次回に引き継げます。
実行内容ステータス変化
艦隊戦(司令・副官・防衛行政官)主に艦攻・艦防が上昇、まれに知力・政治が上昇
艦隊戦(参謀)主に知力・政治が上昇、まれに艦攻・艦防が上昇
内政・外交知力・政治が上昇
技術開発まれに知力・政治が上昇
行政官まれに知力・政治が上昇

士官の組み合わせ機能が更に追加されました。
  • 特定の士官を組み合わせることで艦隊の能力・適正が通常とは異なる処理が行われる。
  • 適正が上昇したり、能力値が固定化(独断・象徴・参謀の影響を受けない)されたりする。
  • 能力が下がる組み合わせも存在する。

停戦期間が設定されました。
  • 講和が成立すると停戦期間が設けられる。停戦期間は外交官の能力によって変動する。
  • 印象値が低くなっても停戦期間中は相手国から宣戦布告を受けない。ただし、FANだけは停戦期間内であっても宣戦布告をする。

イリアシオン級巡洋艦の専用の戦闘BGMが追加されました。
Last modified:2016/03/23 10:50:21
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