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LUNA

Ver.2.50で追加された難易度「LUNA」について

EASY・HARDとLUNAの違い

自国の格納数が大幅に減少している。
HARD(42+所有惑星数*8) ⇒ LUNA(18+所有惑星数*2)
シナリオ3UFECLSFDMIZNMSAOLYWLTFANMGLBRRAPSAGSCRW
初期格納数36隻20隻22隻24隻22隻26隻20隻22隻28隻24隻20隻30隻20隻

自国の収入が経済規模の60%に低下する。他国の収入が増加する。

自国の兵器開発進展率が低下する。他国の兵器開発進展率が上昇する。
艦名自然上昇ブライアン開発(EASY/HARD)ブライアン開発(LUNA)
セーフリムニル級試験艦0%24%14%
スコル級駆逐艦0%14%8%
フレスヴェルグ級巡洋艦2%21%12%
ハティ級重駆逐艦0%15%9%
スレイプニル級強襲艦1%16%9%
ヴァルハラ級空母1%19%11%
フェンリル級戦艦1%14%8%
ヴァルハラ教藏母1%24%14%
ヨルムンガルド級弩級戦艦0%12%7%
イリアシオン級巡洋艦0%14%8%
ノルニル級護衛艦0%14%8%
艦載戦闘機アインヘリアル2%24%14%
艦載戦闘機ヴァルキューレ0%13%7%
防衛衛星況1%15%9%
防衛衛星祁0%10%6%

自国に対し、他国が敵対的な行動を取るようになる。また、行動が慎重になる。
イベント8が起こる前にMSAとIZNが開戦する。
UFEが中立状態のAPSに対し宣戦布告をする。
同じ主義で好印象でも資金援助してこない。
交戦国がある状態では新たな宣戦布告を控える。

「人材捜索」と「仕官要請」のコストが大幅に増える。
  • 人材捜索:自国の所有惑星数*1000
  • 仕官要請:成功失敗問わず1回2000

「他国艦隊」の確認に資金が必要になる。
対象国の所有惑星数*300

他国の詳細情報(保有資金、国家経済規模、総士官数、侵攻中の艦隊アイコン、行政官)が見れなくなる。
惑星の経済規模は見れるので合計すれば国家経済規模は分かる。
総士官数は他国艦隊などから推測するしかない。
他国の侵攻状況については、資金を使ったり、ターンを進めたりして確認するしかない。
他国の行政官は「委任」か「不明」のどちらかになる。行政官の名前は出ない。

攻略方法について

LUNA攻略の基本

Last modified:2016/03/27 17:01:19
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