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AGS

AGS アガスティア行政区(Agastya Administrative district of U.F.E.)

  • 保守主義
  • シナリオ01、02、03、if01、if02

CPUの特徴

  • FDM・FAN・CLS・IZNと戦争してることが多い。
  • 早期にFDMを滅ぼすことが出来れば、CLS・IZNを各個撃破し、最大勢力になることが多い。
  • ファーランドを制圧すると艦隊を分割することが多く、艦艇を揃えたオールドソンに取り返されることもしばしば。
  • CLSがファーランドからAGSを攻め落とすことも有る。CLSの侵攻速度にも注意が必要。
  • ディフェンスラインで戦力が補強されるが、その頃になると艦艇を揃える余裕が無くなってるので、防戦一方に陥りやすい。
  • Cap無しだとFDMが有利。Cap有りだと膠着状態に陥りやすい。防衛衛星況拭Ν祁燭覆蕁▲ールドソンが相手でもしばらくは耐えられる。
  • オールドソンがいなくてもディフェンスラインが発動することがある。

プレイ方針

  • FDMはしばらくは放置で。ダントンだけならそれほど怖くない。
  • まずはディフェンスラインで士官を増やしたい。CLSがニルヴァーナを落としてからが本番。ファーランドを制圧し、FDMを滅ぼす。カラカラムとプラティニがいればCLSを抑え込むのは容易。
  • 余裕があるならMGLを支援したい。ロートヴォルケ・ヴァイスアードラを制圧できれば、経済的な余裕が生まれる。
  • OLY・IZNとは仲良くしたい。参戦要請で火種が大きくなると面倒です。
  • 銀盤遊戯と孤立化には注意。FDM・CLSを滅ぼすタイミングに気をつけたい。

初期士官での艦隊編成

  • マハートマーとマクファーソン、ポーとシャーンディ、ジョヴァンニとムハドハーンの組み合わせがベストかと思われる。

ver3.00での変化

  • カラカラム・プラティニの組み合わせ補正が加わった。

発生する主なイベント

  • No.35 ディフェンス*ライン
Last modified:2016/03/29 17:05:28
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